level 12
无名小卒凌号
楼主
首先我用的阵容如图 是个推推阵容 优点和缺点都有 但只要你是 把大叔和微笑技能四点满,除了蜜雪武器到粉,全队武器到金装,装备到金装加四即可 进去后全体攒能量,斑鸠第一次技能有就放(全图时间为九十秒,大约在83-82时技能好,平均7-6秒有第一个大)大叔也是(大约在82时放,平均7-6秒一个大)微笑有技能就放,防止三人被打残以至于第二回合撑不住。(奶住即可)蜜雪等大叔晕倒了盾兵后1-2秒开大可以正好打断立盾(刚好够蜜雪走过去的时间)过后除了微笑全体留大。蜜雪第二次大差不多要(14-15秒)大叔要(13-14秒)斑鸠也是(13-14秒)建议把蜜雪养到现阶段武器,军衔,技能最高。(以保证盾兵活不过第二次举盾,不然会消耗很多时间划不来)盾兵第二次举盾差不多在66-65时和第一次举盾相差14秒左右。尽量保证剩五十秒进第二轮,进去后狂按大叔斑鸠站住线。小胖子会从进去的5-6秒放虚弱,三四秒后蜜雪正好可以走到
前排
马上放大,这个大十分关键,不但可破小胖子那发虚弱还能击退他老长一段距离,如果蜜雪大没放好基本上你可以重来了。这样小胖子还会是每过5-6秒一个虚弱,蜜雪攒能量的时间,大叔和斑鸠尽量不是做到虚弱放大,当然也可以吃虚弱放大站线,小胖子放了第二次虚弱后,蜜雪顶着虚弱刚好可以到盾兵面前(默数3-4秒)有大就放刚好可以把小胖子击飞出局(这个大也是十分关键,没大好也得重来,小胖子被击飞后牧师会放个无伤大雅的虚弱),这时候就好打多了,斑鸠技能好了就放,大叔放过一次后留着破盾兵回血。(盾兵举剑回血是从进第二轮身体行动时开始计算,第一次是9-10秒回血,第二次是17-18秒回血,你们也可以根据时间做出对策)蜜雪有大就砸可以保证第四次技能把牧师击飞,二个盾兵打到边缘,这时差不多一个盾兵会不动回血大叔立马大打断A出局,第二个盾兵会在第一个盾兵回血后的1-2秒后举剑回血,斑鸠和蜜雪正好可以在这几秒内把剩余的的盾兵A出局,(如果大叔没留技能有可能会被盾兵一和盾兵二回血消耗时间导致输掉,我做测试时吃过这个的亏,我也放个图供你们警示) 这样苏拉六就过了,希望对各位有所帮助。![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
顺带我在嗮嗮我上午和下午的十连,今天二次都有UR,我勉强算是从非酋降下来了![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)









2016年10月31日 14点10分
1
前排
马上放大,这个大十分关键,不但可破小胖子那发虚弱还能击退他老长一段距离,如果蜜雪大没放好基本上你可以重来了。这样小胖子还会是每过5-6秒一个虚弱,蜜雪攒能量的时间,大叔和斑鸠尽量不是做到虚弱放大,当然也可以吃虚弱放大站线,小胖子放了第二次虚弱后,蜜雪顶着虚弱刚好可以到盾兵面前(默数3-4秒)有大就放刚好可以把小胖子击飞出局(这个大也是十分关键,没大好也得重来,小胖子被击飞后牧师会放个无伤大雅的虚弱),这时候就好打多了,斑鸠技能好了就放,大叔放过一次后留着破盾兵回血。(盾兵举剑回血是从进第二轮身体行动时开始计算,第一次是9-10秒回血,第二次是17-18秒回血,你们也可以根据时间做出对策)蜜雪有大就砸可以保证第四次技能把牧师击飞,二个盾兵打到边缘,这时差不多一个盾兵会不动回血大叔立马大打断A出局,第二个盾兵会在第一个盾兵回血后的1-2秒后举剑回血,斑鸠和蜜雪正好可以在这几秒内把剩余的的盾兵A出局,(如果大叔没留技能有可能会被盾兵一和盾兵二回血消耗时间导致输掉,我做测试时吃过这个的亏,我也放个图供你们警示) 这样苏拉六就过了,希望对各位有所帮助。
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)









