level 7
特斯拉之光
楼主
预言家和焊跳狼就是中单。
游戏里中单奠定一把的基调,中路1对1的高强对抗,基本上谁强就谁打出优势。
狼人里预言家和焊跳狼也是这样,奠定一把的逻辑起点,然后直接警上对打。
警徽谁得到就像对线期谁取得优势,第一轮谁出局就是第一波节奏谁带赢。女巫(以及守卫这类可能可以追两刀的神)和积身份的狼就是游戏的c位,女巫是打架核,前期开团给团队滚雪球,守卫是大后期,前期苟住后期强无敌。而积身份的狼,前期找机会抗推发言差的人疯狂伐木,后期身份做的好装备起来了保证自己不出局。猎人(以及白痴,禁言长老这类功能稍弱但能自证)的牌和狼人的珉人点刀狼,就是游戏中的劣单。
前者负责立警帮好人梳理局面,猎人像发条这样,起跳快站队凶,对面大哥单发条就瑟瑟发抖。就像积身份的狼踩中猎人,吓得赶紧认怂一样。白痴就是帕克这类劣单,有逃生技能,但无功无过只能保证不蹦。
后者看情况焊跳神牌并且帮狼队找神。打的好甚至焊跳过真神,然后打穿对面,第一天就抗推对面劣单神牌中单预言家牌甚至大哥女巫牌,打的不好就拉崩团队,不仅给对面女巫大哥找到开毒对象,还让自己大哥被对面大哥介入提款名单。村民牌和冲票认民的狼牌就是辅助位。
优秀辅助位给大哥屯野做身份,替大哥挡住游走(挡刀)。而菜的辅助,就乱抢大哥资源,被对面乱棍打死(被抗推)
发言阶段就是对线期,每个玩家的对线技巧就是发言能力。
冲票环节就是打团,两个团队的配合和对线优势的大小综合评比。
2016年10月31日 04点10分
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游戏里中单奠定一把的基调,中路1对1的高强对抗,基本上谁强就谁打出优势。
狼人里预言家和焊跳狼也是这样,奠定一把的逻辑起点,然后直接警上对打。
警徽谁得到就像对线期谁取得优势,第一轮谁出局就是第一波节奏谁带赢。女巫(以及守卫这类可能可以追两刀的神)和积身份的狼就是游戏的c位,女巫是打架核,前期开团给团队滚雪球,守卫是大后期,前期苟住后期强无敌。而积身份的狼,前期找机会抗推发言差的人疯狂伐木,后期身份做的好装备起来了保证自己不出局。猎人(以及白痴,禁言长老这类功能稍弱但能自证)的牌和狼人的珉人点刀狼,就是游戏中的劣单。
前者负责立警帮好人梳理局面,猎人像发条这样,起跳快站队凶,对面大哥单发条就瑟瑟发抖。就像积身份的狼踩中猎人,吓得赶紧认怂一样。白痴就是帕克这类劣单,有逃生技能,但无功无过只能保证不蹦。
后者看情况焊跳神牌并且帮狼队找神。打的好甚至焊跳过真神,然后打穿对面,第一天就抗推对面劣单神牌中单预言家牌甚至大哥女巫牌,打的不好就拉崩团队,不仅给对面女巫大哥找到开毒对象,还让自己大哥被对面大哥介入提款名单。村民牌和冲票认民的狼牌就是辅助位。
优秀辅助位给大哥屯野做身份,替大哥挡住游走(挡刀)。而菜的辅助,就乱抢大哥资源,被对面乱棍打死(被抗推)
发言阶段就是对线期,每个玩家的对线技巧就是发言能力。
冲票环节就是打团,两个团队的配合和对线优势的大小综合评比。