萌新求救,一个制作上的问题
live2d吧
全部回复
仅看楼主
level 11
黄金史莱姆路过
楼主
自己弄了很久都不知道怎么弄,所以来吧里问问,求救
就是我想弄一个这样往一个方向能不停转动的星星
然后我做出来的是这样转到一半会反回去的,,,,
求教怎么设置和控制的啊
我做起来就是这样转到一半会停下来反着转回去
2016年10月30日 13点10分
1
level 10
风流灬阝火焰
用极坐标,设五个以上的关键帧(大概),自己没试过应该有效
2016年10月31日 02点10分
2
黄金史莱姆路过
最后那个坐标就会反过来转回原点,不知道怎么解决
2016年10月31日 02点10分
level 10
若烟花初绽
同楼上,添加足够的关键帧
可以制作转两圈的,然后截取一圈做循环。
2016年10月31日 02点10分
3
风流灬阝火焰
不行,好像因为算法问题无法直接做完整的转圈
2016年10月31日 14点10分
风流灬阝火焰
所以我在楼下找到了替代方法
2016年10月31日 14点10分
level 10
风流灬阝火焰
我自己亲自尝试了一下,以下介绍转一圈的方法(可能会有更好的,这只是我15分钟的一次尝试)
需要将所要旋转的图加入两次,分别做锚点。导入时现使两个图像重合,然后旋转其中一个。
保持一个正向,一个180度旋转。然后分别建旋转坐标系。
选好想要的关键帧参数(假设值域为-30~30):(正向的假设为部件1,另一个假设为部件2)
将部件1的坐标系关键帧设置为点-30和0 将0的设置为旋转180度
同理将部件2的坐标系关键帧设置为点0和30 将30的设置为旋转0度即可
没有关键帧的部分部件会隐藏(原理)
2016年10月31日 05点10分
4
风流灬阝火焰
对了,坐标系的原点也要重合
2016年10月31日 05点10分
风流灬阝火焰
如果旋转还是有问题就试试值域为0~1,默认值为0
2016年10月31日 05点10分
黄金史莱姆路过
回复 风流灬阝火焰 :哦哦,大概懂了,就是两个回转的,不用的部分设置透明化么,回头我试试
2016年10月31日 13点10分
风流灬阝火焰
@黄金史莱姆路过
不用设置不透明度,值域是-30~30,而关键帧设置为0~30时,你把只调到0以下时部件是隐藏的
2016年10月31日 14点10分
level 10
风流灬阝火焰
2016年10月31日 14点10分
5
黄金史莱姆路过
我用你的方法然后做了两条数值,然后成功做出了往一个方向永久转到,,不过不知道为什么在节点的位置会卡一下,,我在坐标那里看是走很好的一个圆,请看楼下的制作出来的图
2016年10月31日 16点10分
level 10
若烟花初绽
先感谢楼主和楼上 @风流灬阝火焰
初步认定楼主所提出的问题属于软件本身的bug。
经过参考楼上的解决方法,提出的改进方法为:
1将图像绑定旋转坐标系
2在第一个变形系中添加90 180 的变换。 即先转半圈
2在第二个变形系中添加270 360的变换。 转剩下的半圈
依次调整两个变形系中的参数即可完成旋转一周的目的。
关于此bug的形成原因和影响范围暂且未知,
不过在调整中发现,
若是将两个变形系联立形成变形系组,沿田字格边缘进行数值变换与楼主描述的状况完全一致。
2016年10月31日 15点10分
6
若烟花初绽
@黄金史莱姆路过
转的时间相同吗?可以试试把终点的参数复制到起始点试试。
2016年10月31日 16点10分
黄金史莱姆路过
@若烟花初绽
好像是靠近节点的位置速度会突然变慢
2016年10月31日 16点10分
level 11
黄金史莱姆路过
楼主
完成的就是这个,,能永久转下去的,不过不知道为什么转到节点的时候感觉会卡一下
2016年10月31日 16点10分
7
level 11
黄金史莱姆路过
楼主
2016年10月31日 16点10分
8
若烟花初绽
不要合并,分开做。像我图里那样
2016年10月31日 16点10分
黄金史莱姆路过
@若烟花初绽
是条形的控制不会出现卡顿么
2016年10月31日 16点10分
若烟花初绽
@黄金史莱姆路过
你没看出来点的运动轨迹是类圆形的吗?只有线性时轨迹才是平滑的。
2016年10月31日 16点10分
黄金史莱姆路过
@若烟花初绽
哦哦,我试试看
2016年10月31日 16点10分
level 11
黄金史莱姆路过
楼主
好像还是有点卡顿的感觉,,
2016年10月31日 16点10分
9
level 10
风流灬阝火焰
经过个人探索终于解决了目前遇到的问题,提出了更加便于后续操作的方案:
因为不清楚软件的相关的算法,所以以下的方法只是在表面上解决这个问题
1.按常规方法导入并将图像绑定旋转坐标系
2.将坐标系绑定到两个变形系上(每个两点即可)
3.(为方便同一从左端开始)将其中一个的右端调到180度,再将另一个调到360度。
4.此时第二个变换系就不用动,仅变换第一个变换系即可完成目标。
ps.上面那个会暂停是因为在变换过程中有一段时间部件是不动的,因为时间短觉得是卡
附效果图
2016年10月31日 17点10分
10
风流灬阝火焰
@若烟花初绽
2016年10月31日 17点10分
风流灬阝火焰
@风流灬阝火焰
匀速问题关乎变换曲线
2016年10月31日 18点10分
若烟花初绽
@风流灬阝火焰
学到了,这个算是一个比较完美的解决方法了。
2016年11月01日 02点11分
level 10
风流灬阝火焰
2016年11月01日 04点11分
12
风流灬阝火焰
以上提出的两种的可行方法示例:建议网页打开原图查看上面的那个是新的,另一个是一开始提出的(做起来比较麻烦)
2016年11月01日 04点11分
风流灬阝火焰
@风流灬阝火焰
@若烟花初绽
2016年11月01日 04点11分
风流灬阝火焰
最初的那个其实是在同一个变换系中做的
2016年11月01日 04点11分
黄金史莱姆路过
@风流灬阝火焰
话说你这个是单向的么,控制线怎么反回去的
2016年11月01日 15点11分
level 10
风流灬阝火焰
话说一般用什么软件截取gif,我的好像有很多问题啊
2016年11月01日 04点11分
13
黄金史莱姆路过
百度随便找的一个,,,
2016年11月01日 15点11分
风流灬阝火焰
@黄金史莱姆路过
软件名给一下
2016年11月01日 16点11分
黄金史莱姆路过
@风流灬阝火焰
GIF动画录制工具,我是用这个的,,还挺方便
2016年11月02日 02点11分
若烟花初绽
@风流灬阝火焰
我的软件导出gif没什么问题,所以用的是apowersoft录屏王和视频gif转换1.2.0
2016年11月03日 06点11分
1