【炸尸】关于Addon和Add_Ons水帖的一些建议
minecraftpe吧
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level 11
苑综合♂ 楼主
Addon固然好 Add_Ons也不烂
但是写一行代码改一个参数就拿出来水贴这就有些不对了
要说Addon水帖还是有点科技含量的
但我刚刚看到一个修改了等级上限的Add_Ons之后就看不下去了
[喷]md改一个参数就发一个帖子那我的json够我水上几千个了
所以我在这里提出建议并给出如下解决方案
1.搞点大新闻 精品的addon当然要单独开一个帖子
2.对于小的作品可以尝试开一个作品合集帖
这样既提升了看贴的流畅,同时也让那些对addon作者作品有追求的人能够方便的在一个帖子里获取ta所喜欢的作者的很多作品
数了一下目前活跃的addon帖有7个左右
然而其中有一些可以合并成一个帖子发
Add_Ons的水帖出现我也一直在尽力劝阻
我个人的理解是那些小规模的addon可以当作原件处理(比如那个大屎來母@七云鸟
而我认为Addon和Add_Ons还有Modpe,ce等等作者所追求的是真正的精品的工程,不应该为一点小的项目而奋不顾身的shui[滑稽]
Add_Ons现在的大工程就只有@zhanzhengshiji 的行尸走肉
Addon我看到的一个是3Daddon还有mcpeaddon的生物群系插件
至于死亡不掉免除物理伤害什么的感觉还是只能算做Addon原件而已
之前0.16.build4的时候我就意识到了这个问题
于是我删掉了我所有只有一个json的帖子
并发布了萌新公开课作品合集的那个帖子
前前后后做了10个左右的json看起来效果还不错

很高兴看到pe吧又活跃了起来
在这里还是希望各位能吧小项目的帖子数量稍微压一压[太开心]
2016年10月29日 14点10分 1
level 12
其实我有很多好玩的东西,就是贴图和实体模型原因,没法搞出来[滑稽]而且我懒[乖]
2016年10月29日 14点10分 3
level 11
呵呵
2016年10月29日 14点10分 4
level 12
我感觉没弄出来一个新实体模型的Add-on,都是在水贴
2016年10月29日 15点10分 5
mojang正在做自定义实体
2016年10月29日 15点10分
我知道,还是非常期待的
2016年10月29日 15点10分
level 13
你TM不是死了吗[阴险][滑稽][滑稽]
2016年10月29日 15点10分 6
level 14
嗯嗯,我也支持作品集合发布这个想法
2016年10月29日 15点10分 7
level 12
Add on和Add ons不是同一个概念?我咋没听说过[滑稽]
2016年10月29日 15点10分 9
Addon是Blocklauncher的插件,Add-Ons是0.16支持的行为包
2016年10月30日 00点10分
@🍭阿特宝宝🍭 长见识了[滑稽]
2016年10月30日 00点10分
level 13
2016年10月29日 15点10分 10
level 12
[滑稽][滑稽]
2016年10月29日 15点10分 11
level 13
[阴险]
2016年10月29日 16点10分 13
level 11
表示我的应该算中小型工程
明天早上发
抖m的[滑稽]
2016年10月29日 16点10分 14
level 11
[滑稽]
2016年10月29日 16点10分 15
level 11
小工程搞成大工程[滑稽]
2016年10月29日 16点10分 16
level 12
[滑稽]
2016年10月29日 16点10分 17
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