【MAYA】【求助】怎么这法线贴图的效果渲染出来就几乎看不出来了
maya吧
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level 4
我确信我是用mental ray渲染的
这是高质量显示时的效果
这是渲染后的效果
脸上的细节基本都看不到了有没有……抓狂啊……法线贴图确实是产生了效果的,但我必须把镜头拉的非常近才能勉强看清。求问懂渲染的大神要怎么弄啊……
另外顺便说一下,这个人物是用的3S材质,我把法线贴图连在材质上了,并且也开了切线空间,到底是哪里设置有问题?
2016年10月29日 14点10分 1
level 4
唉……没有人吗
2016年10月30日 05点10分 2
level 6
你已经是我心目中的大神了,我来围观下
2016年10月30日 06点10分 3
level 4
研究了一下发现凹凸节点用了切线空间之后再调节bump深度根本一点软用都没有。可是高质量显示是仍然会显示,谁知道如何调整可以控制法线的贴图的深度啊?
看图里调了bump深度属性
但是渲染出来的效果是完全一样的
有谁知道要如何才能调节bump的深度啊?
2016年10月30日 11点10分 5
level 6
法线贴图只能单独给吧
2016年10月30日 13点10分 8
单独给是怎么个给法[狂汗]
2016年10月31日 01点10分
选择材质球,连接发现图片
2016年12月05日 12点12分
level 8
必须是mentalray渲染器
2016年11月01日 03点11分 9
level 4
2016年11月02日 02点11分 10
level 2
楼主啊。那个我是用mr渲染的。但是完全是完全没有法线贴图来着...
2018年04月03日 14点04分 12
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