现在开发2d安卓游戏主流的引擎是哪个
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level 12
到现在我还在用SurfaceView,加上box2d物理引擎。。感觉都是很老的东西了[不高兴]
2016年10月29日 01点10分 1
level 10
我用的是opengl
2016年10月29日 01点10分 4
不过用opengl有的手机显卡跟不上,所以surfaceview也有它的优点
2016年10月29日 01点10分
level 12
cocos-2dx
2016年10月29日 01点10分 5
level 12
libgdx也很好
2016年10月29日 03点10分 6
level 11
简单的2d小游戏用SurfaceView就足够了,或者GLSurfaceView。libgdx引擎我也试过,跨平台不错
2016年10月30日 01点10分 7
level 11
Java游戏引擎太少
2016年10月30日 06点10分 8

2017年03月12日 03点03分
@111519237二 的确,开发游戏的一般都是c/c++。java开发的游戏性能和特效都不行,即使是物理效果实际都是用的jni,所以java开发游戏的局限还是有的。
2017年04月21日 08点04分
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