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1周年合わせでEXTRAのクエスト報酬をリセットするか悩んでる。ギミック追加とか難易度調整をした上でにはなるけど。
2016年10月26日 10点10分
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あと、もう1つ忘れてた。現凸の紙を石と交換。数枚の紙でガチャ1回分くらい。
2016年10月26日 10点10分
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必殺技にレベル機能を追加。使用した回数に応じて威力アップ。
2016年10月26日 10点10分
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どちらかというと、デイリーミッションで現凸の紙を配るのは、現凸の自動化とセットか。
2016年10月26日 10点10分
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デイリーミッションの見直し。箱庭の素材回収などは廃止して、報酬は全部クリアで現凸の紙や、個別クリアでゴールドや素材などバリエーション変更。
2016年10月26日 10点10分
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今のところはガチャ確率を上げるよりは、限凸仕様を据え置きの方がいいって意見が多そうですね。
2016年10月26日 10点10分
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箱庭の素材施設の仕様変更。自分が指定した素材だけがポップし続ける
2016年10月26日 10点10分
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今のところはガチャ確率を上げるよりは、限凸仕様を据え置きの方がいいって意見が多そうですね。
2016年10月26日 10点10分
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なんとなく考えてることをつらつら書いてきますかね。それ、やって欲しい!というものは、いいねでもしていって貰えると嬉しいです。
2016年10月26日 10点10分
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あとは、限界突破を自動にするかどうか。紙ばかりでは事になってるから、5回かぶりから紙になるような形で。
これだけだと下方修整にもなるので、限凸に必要な量を減らしつつガチャの確率調整も実施で。限凸に紙を使うよりはキャラ手に入れたいって人も多そうなのでこっちのが合ってるかも。
2016年10月26日 10点10分
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☆3などでも限凸できるんで、枚数を減らせば実質的に必要な数としては……って感じで考えてます。
2016年10月26日 10点10分
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EXTRA以外で別モードを実装。想区関連ヒーローと出典がグリムノーツ以外のヒーローは出撃不可。 #グリムノーツ
2016年10月26日 10点10分
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経験値の卵などを相互フォローの人に影響するものを追加。効果時間は15分程度を想定。
2016年10月26日 10点10分
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ログインボーナスの見直し、10日間での石の総量はそのままで、間に卵やゴールドなどを追加。
2016年10月26日 10点10分
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