也谈帝国2应添加哪几个民族[欢迎最爱蔡卓妍]
帝国时代吧
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杀俄时代 楼主
原帖中帖主说了:“罗马和希腊就不要了,毕竟它们属于古代史范畴。”严重同意之中,因为帝国时代2表现的是中世纪(公元6世纪后。匈奴入侵罗马算个序幕,我觉得这个做得十分好)至近代前夕(15-16世纪)的历史可是后面还有人说迦太基、巴比伦和犹太人,我汗……估计是不精通世界历史另外那个帖里搞笑的人(除52楼,搞得没什么水平)太多了,故新开一帖,望大家不要犯以上的错误,把我们的帖子搞得含金量高一些!
2004年09月30日 09点09分 1
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杀俄时代 楼主
对不起,帝国打成敌国了!“意大利曾经出现威尼斯、热那亚这样的小霸主,并且也曾作为法国、德意志等国的角逐场地。”改成:意大利“还”曾经出现……
2004年09月30日 09点09分 3
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杀俄时代 楼主
西亚民族加印度完全同意!东亚民族有的可加了。我建议加一个爪哇族和安南族。另外我认为加上吐蕃很有必要。非洲民族就算了(而且我对这方面也知道得不多,不敢说,嘿嘿),因为非洲民族和亚欧大陆接触不频繁。大家也知道,世界古代史的舞台一直以亚欧大陆为主轴。即使要加,也添几个撒哈拉沙漠以北的,如埃塞俄比亚人、苏丹人、摩尔人。埃及不算,在中世纪基本上算是阿拉伯人的了基本上就是这些了哈
2004年09月30日 10点09分 4
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杀俄时代 楼主
另外本着以亚欧大陆为主轴的思想,我觉得不应该把美洲民族造得那么强,完了!
2004年09月30日 10点09分 5
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有个绝对要加:勃艮地
2004年09月30日 15点09分 6
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谢谢你对我的帖子的支持,那我们就一起把帖子弄得完善些。伊比利亚半岛的那两个国家确实差别不太大,但我提起过,葡萄牙是大航海时代的先驱,在地理大发现的过程中比西班牙有更多的贡献,所以确实应该有这么一个“纯海军”的民族,况且说,法兰克与条顿的差别就一定很大吗?意大利确实有增加的必要,可惜他们历史上军事确实太过于一般,但我感觉可以在文艺复兴等方面做些文章,比方说让他们在科技研究上给一些优势。而且别忘了,罗马教廷也在亚平宁,所以给他们的僧侣科技也可能做全一些。我感觉,克尔特是上来凑数的,如果不是电影《勇敢的心》,这个民族是根本不具备弄上来的资格的——尽管我非常喜欢威廉·华莱士。大不列颠相对来说基本上反映了他们的特点,但不知道为什么,他们看起来偏弱,没有圣殿骑士也就罢了,连火器都没有就太不象话了。真不知道他们是靠什么击败的无敌舰队。法兰克和西班牙也基本上反映了其特点。尽管我到现在也不知道掷斧兵究竟是做什么用的。但“霸权”这个科技我想西班牙人不怎么适合,如果留给那些真正“全民皆兵”的民族也许更合适,例如哥特。
2004年09月30日 18点09分 7
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斯拉夫民族是个很大的概念,如果细分的话就太杂了些,捷克人、斯洛伐克人、波兰人属于西斯拉夫;东欧平原上的基辅罗斯等属于东斯拉夫;保加利亚人、斯洛文尼亚人、塞尔维亚人、克罗地亚人等属于南斯拉夫,如果全加的话显然不现实,而且既然《帝国时代》里没有“日耳曼”,我想也不会有斯拉夫的,但不应该是一片空白,有一个代表还是必须的,而俄罗斯显然是最具有代表性的。拜占廷当然不是一个纯粹的东欧民族,但东欧诸国在文化上确实受其影响非常大。那么,不把它算在东欧民族的话,算在哪里?穆斯林风格吗?所以也只能是权宜之计了。条顿与法兰克在我的眼里是“双子星”,存在很多相似的地方,但不同点也是一目了然的,相对来说,条顿更注意力量而明显缺乏机动性,防御能力优秀但几乎无法打快攻,总之是一个很强的民族。我想维京应该是按海军民族去做的,但在游戏中给人的感觉是有点不伦不类,骑兵垃圾得不能再垃圾,步兵里没有长戟兵,这简直没法让人用,而且没有要塞,防御又不好,海军不是好吗,船价还挺贵。总之确实是个早期民族,就像历史上他们在历史舞台上出现的比较早一样。其实我倒是感觉应该给他们设计的强一些,中世纪末期的瑞典,可是个波罗的海霸主。匈奴和哥特在历史舞台上出现的比较早,在帝国里也体现了出来,他们只适合早期快攻,千万不能跟人家比发展,而匈奴的特色科技“无神论”,感觉莫名其妙的。有趣的是,这两个民族都有炮舰。
2004年09月30日 18点09分 8
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楼上的: 大不列颠要加了游侠或者火器中的任何一种 那么帝国的平衡就要被打破了不列颠在封建时基本都
属于是
强国 到了帝王还是很强 冠军配强弩掷矛 打起来是得心应手 可就是见一个民族要便秘 就是哥特如果照楼上的说 给不列颠加上游侠 那不自说 哥特就可以退出帝国舞台了 其次 照楼上说 加上火器 不自多说 试试就知道 很多民族都要变成垃圾就现在而言我认为帝国的民族和兵种系统已经是非常完善了比较一下就会发现 很多民族都有可取之处 而不管是哪两个民族之间都有一定的取胜之道就楼主的问题我很早以前在学校的时候就和几个朋友一起讨论过 我们的观点基本都是要加上印加这个民族文化步兵系统完整 有雄鹰战士 无精锐戟兵弓兵完整 无马弓无马厩无火药其他科技基本与阿兹 玛雅无差别起始特色免升织布机 黄金-50伐木场 采矿场科技免升(完整)农民采集食物速度快25%民房支持6个单位步兵移动速度 封+10% 城+15% 帝+20%人口上限-20特色科技城堡 王神面具(所有步兵防御+2) 500食物 400黄金帝王 荣誉 (农民工作效率+50% 所有弓兵攻击力
+3
) 800食物 800黄金
2004年09月30日 18点09分 9
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西亚民族里——其实严格说,是西亚北非民族——的撒拉逊也是个很大的概念,它的特点也很鲜明,但不知道的是,他们历史上的海军真的很强大吗?几次海战,拜占廷的希腊火使他们损兵折将,多次惨败而回。而且,马木路克奴隶骑兵其实也是骑马作战的,并不是骑骆驼的。这里的波斯应该是以萨珊王朝为蓝本的,真若这样,真难以相信他们的防守被设计的这么烂,起初贝利撒留无法深入波斯本土的原因主要也是其本土防御很出色——当然最重要的原因还是因为拜占廷当时的主要敌人不是他们,而且波斯的强大势力是他们无法一下子取胜的,达成和解已经是最好的结果了。土耳其在这里被设计的也有很多值得商榷的地方。奥斯曼帝国是个火器民族,这实在是个误解。确实,在攻陷君士坦丁堡的过程中,乌尔班巨炮发挥了巨大作用,但是,他们确实不擅长攻城战,40万大军围攻仅万余人雇佣兵守卫的城市也战斗了一个多月,而且在武器精良的情况下也是损失惨重。其实,他们主要还只是马背上的民族,科索沃一战击溃十字军,就是他们骑兵战术的最好体现。而且其实既然民族是土耳其,就不应该单指奥斯曼帝国,事实上,塞尔柱突厥人以及罗姆苏丹国在早期也是很有影响力的,所以我并不同意游戏里只给他们后期做的非常强。如果加印度的话,严格说他们也不是穆斯林范畴,但也只能搁这里了。而且,后期的印度也确实是穆斯林化的。
2004年09月30日 18点09分 10
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其实,我最早玩帝国的时候,是有点轻视大不列颠的,因为从科技树来看,这个民族实在没有什么可取的地方,但后来发现,如果把其特点发挥出来的话,这个民族确实是城堡时代的劲旅。我指的是游戏确实有的地方应该完善些。英国人没有火器而匈奴有,象话吗?当然我也知道是出于平衡性的考虑。
2004年09月30日 19点09分 11
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今天先写这么多吧!其他的以后在写,更想听听大家的看法,特别是“杀俄时代”朋友以及9楼的朋友。
2004年09月30日 19点09分 12
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楼上的:讲的很好 不过有几点我要小说一下帝国中的海战只是为了完善游戏系统而做的 说实话跟历史实在是挂不上什么勾 北欧海盗维京人的什么龙头战舰我看了实在是有点想呕吐。。。 维京人的海盗故事我看过不少他们的船并不是象中国连弩式的射箭 而是近身用船上放的类似攻城椎的东西把对方的桅杆缒毁然后实行抢劫。。。还有一点撒 马穆路克在阿拉伯语中的意思是真主的奴仆(道听途说 我又不会阿拉伯语) 而奴隶骑兵是埃及才有的基本是由奴隶主组成的干部级兵团 两者按理说应该不是同一种事物才对吧? 奴隶骑兵的故事可以参考《世界五千年--欧洲史》现在仔细想一想 没有加埃及(虽然埃及也基本是穆斯林)还真是个失误PS:刚才才去跟朋友打了一场仗 用的是随机(条顿) 哎`` 不知道是因为手生了还是人老了竟然败给偶徒弟的蒙古`` 竟然还是条顿引以为傲的塔暴下` 伤自尊了刚才静下心仔细想了想 蒙古确实强 19农8分点升封建`` 有够狂`
2004年09月30日 20点09分 13
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杀俄时代 楼主
伊比利亚半岛的那两个国家确实差别不太大,但我提起过,葡萄牙是大航海时代的先驱,在地理大发现的过程中比西班牙有更多的贡献,所以确实应该有这么一个“纯海军”的民族,况且说,法兰克与条顿的差别就一定很大吗?——俺以为,老兄说的海军民族这个可以看成改进西班牙的意见。并且葡萄牙民族的历史没有西班牙久,初期很难有什么特色吧。法兰克在9世纪前使用日耳曼语,和日耳曼差别不是很大。但帝国表现得更多是以后使用拉丁语时期的事(英法战争)老兄还说,斯拉夫民族差别很大,那肯定不能拿俄罗斯来做代表啦,呵。而且俄罗斯在历史上出现的好现有点晚。我觉得就作像阿拉伯那样统一的处理就好了。另外,历史上阿拉伯的海军的确很强,曾经多次重创拜占庭海军。好像在678年以前一直是阿拉伯人胜得多。希望最爱蔡卓妍兄弟指正,呵呵另外希望6楼的兄弟谈谈。勃艮地好像是比利时的前身,但是好像是作为法兰克和日耳曼的中间民族存在的9楼:印加人设计得太强了
2004年10月01日 06点10分 14
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杀俄时代 楼主
我觉得游牧民族作为一种特殊的文明形式,应该有一些比较大的差别。你能说明白匈奴和突厥究竟是东方民族还是西方民族吗?我觉得像匈奴、突厥、蒙古这样的民族应该设计成全民皆兵的那种。封建时代就可以造出骑士和骑射手并且超便宜另外经济模式也要改变。怎么着也得到城堡时代才能出农田,延缓其发展速度还有就是建议把土耳其改成突厥,城堡兵种变成一种骑兵(或骑射兵),然后等到帝王时代在射箭场里升级一种科技才能早土耳其火枪兵
2004年10月01日 06点10分 15
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杀俄时代 楼主
怎么没人~~~~~~~~~`顶一下我回去查了查,好像我说的关于勃艮地的不太准确,还请6楼的高手说说最后还是希望最爱蔡卓妍兄和13楼多过来聊聊
2004年10月04日 03点10分 16
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谁说没有希腊?拜占庭不就是希腊的一个城市么?那时希腊是个防守民族,你以为想特洛伊一样太阳战士射出着火的箭哪?注意:玛雅不是美国,而是现在的洪都拉斯、危地马拉和尤卡坦半岛。阿兹特克是现在的墨西哥!
2004年10月04日 06点10分 17
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日哦,都说了帝国2是表现中世纪历史的,你还一口希腊,一口特洛伊的。
2004年10月06日 03点10分 18
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非洲民族我觉得最应该加的还是埃及才对楼上的说的对 就表现情形而言 确实是中世纪没错
2004年10月06日 11点10分 19
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杀俄时代 楼主
武藤∑游侠,非洲民族我了解得不多,所以希望你多谈谈。不过埃及就属于阿拉伯的那个圈子里面的,民族差别也不是特大还有就是我前面那个非洲民族的方案修改一下,老兄你来看看——埃塞俄比亚人(红海霸主!)不变,苏丹人不变(建议把上面印加人的科技树拿过来),摩尔人改成柏柏尔人(柏柏尔骑兵,嘎嘎~),埃及?正考虑加不加,呵呵
2004年10月06日 14点10分 20
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其实加哪个民族都无所谓 主要是在民族设计方面的问题要注意的是 哪个民族在哪方面强 就要突出点优势来 也要显示一些民族的不足明天还要上班 不多说啦
2004年10月06日 15点10分 21
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