张氏狼人杀积分规则V1.0
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level 6
张氏狼人杀积分规则V1.0
我自己设计的狼人杀积分规则,自认为比押筹码的方式好,科学不科学还请诸位狼人杀爱好者评判。
积分原则总体设计思想:
1、好人比的是否能找对狼人。如何算找对狼?不以发言踩对狼或踩错好人为评分依据,只以投票是票对还是票错为依据。
2、狼人比的是发言、刀法、配合。为了简化积分计算方法,只以狼队胜负为评分依据。
3、积分公平性要兼顾先死、后死的好人,以及普通村民和有特殊技能和额外信息的神民。
针对444(预女猎白/守)标准局积分细则:
一、好人
1、活着的好人每轮看投票,票对狼的人得1分、票错好人扣1分;同时如果好人不分票,票死狼人的好人得两倍积分,同样票死好人则扣两倍积分。即:票死狼人+2分、票对了其他狼人+1分、票死好人-2分、票错其他好人-1分、不投票0分。每局结束后将各轮积分求和即是该好人玩家本局的最终得分。
2、活的久的好人既有机会多得分、也有机会多扣分,所以第一条细则是公平的。但对被首刀的人,要额外得1分,同时再给个遗言投票机会,不过这个投票不累加在他投票的人身上,只影响被首刀者自己的积分计算。即:票对狼人+2分、不投票+1分、票错好人0分。
3、0分为下限,每局结束后先按上述积分规则计算得分,若某玩家的积分为负则该玩家本局最终得分算0分。
4、预言家由于有验人技能,所以TA的分数不能是好人中的最高分,至少要比其他好人玩家中最高分低1分,数学公式为:min(初始积分规则得分,其他好人玩家中最高分-1分)。同样0分为下限。举例:
1)若按照初始积分规则,预言家得4分,其他好人玩家中最高分为3分,则预言家只能得2分;
2)若按照初始积分规则,预言家得2分,其他好人玩家中最高分为3分,则预言家依然得2分;
3)若按照初始积分规则,预言家得1分,其他好人玩家中最高分为3分,则预言家依然得1分;
4)若按照初始积分规则,预言家得4分,其他好人玩家中最高分为1分,则预言家只能得0分。
5、女巫额外看撒毒,毒对狼人额外+2分、毒错村民-1分、毒错神民-2分。女巫由于有银水信息,所以TA的分数也不能是好人中的最高分,至多与其他好人玩家中最高分同分,数学公式为:min(初始积分规则得分,其他好人玩家中最高分)。同样0分为下限。
6、猎人额外看开枪,打对狼人额外+2分、打错村民-1分、打错神民-2分。同样0分为下限。
7、如有守卫,守对狼人刀的好人一次额外+1分,将狼人误以为是好人,守了一次狼人额外-2分。同样0分为下限。
二、狼人
1、狼队失败,每位狼人玩家得0分。
2、狼队胜利,每位狼人玩家得分为本局好人玩家中最高分+2分。即:2分为下限。
三、MVP玩家
每局评MVP玩家一名,额外+1分。
简单地说:好人看投票,狼人看胜负,首刀有加分,神技另算分,0分为下限。
2016年10月24日 14点10分 1
level 9
其实我没看,但还是顶一下
2016年10月25日 08点10分 2
level 11
对守卫极不公平呀
2016年10月25日 10点10分 3
谢谢回复,应该怎样才公平呀
2016年10月26日 09点10分
@感性的张66 扣分加分反过来好一点,要知道守卫守错很正常,守对就直接属于carry级别了,你这样设置鼓励守卫空守要出事的
2016年10月26日 09点10分
level 6
张氏狼人杀积分规则V2.0
V2.0版本更新说明:
1、对额外加分和额外投票者的适用范围做了扩充,从被首刀者扩充为在第一轮公投前被狼人杀死的所有好人玩家。
2、对有技能的狼人(白狼王、狼美人)的积分细则做了补充。
积分原则总体设计思想:
1、好人比的是否能找对狼人。如何算找对狼?不以发言踩对狼或踩错好人为评分依据,只以投票是票对还是票错为依据。
2、狼人比的是发言、刀法、配合。为了简化积分计算方法,只以狼队胜负为评分依据。
3、积分公平性要兼顾先死、后死的好人,以及普通村民和有特殊技能加额外信息的神民。
积分细则:
一、好人
1、活着的好人每轮看投票,票对狼的人得1分、票错好人扣1分;同时如果好人不分票,票死狼人的好人得两倍积分,同样票死好人则扣两倍积分。即:票死狼人+2分、票对了其他狼人+1分、票死好人-2分、票错其他好人-1分、不投票0分。每局结束后将各轮积分求和即是该好人玩家本局的最终得分。
2、活的久的好人既有机会多得分、也有机会多扣分,所以第一条细则是公平的。但对第一轮公投前被狼人杀死的好人(比如:被狼人首刀的人、被白狼王带走的人、被狼美人带走的人。注意:不包括被猎人打死的人、被女巫毒死的人)要额外得1分,同时该玩家若无法发动技能(比如:普通村民、白痴、守卫没有带走狼的技能,只有投票的“技能”,被女巫毒死的猎人无法开枪,毒药已经使用过的女巫等)还要再给个额外投票机会,不过这个投票不累加在被投票者的身上,只影响被该玩家自己的积分计算。额外投票得分规则:票对狼人+1分、票错好人-1分、放弃投票0分。有技能者(比如:有毒药的女巫和有开枪技能的猎人)不再另给额外投票机会。
为不影响游戏公平性,建议额外投票环节在下一夜过程中最先开始,用手势投票,不用发言。被猎人开枪、被女巫撒毒的未知身份即使是狼人,法官也要为其进行额外投票环节,以避免场外。
3、0分为下限,每局结束后先按上述积分规则计算得分,若某玩家的积分为负则该玩家本局最终得分算0分。
4、预言家由于有验人技能,所以TA的分数不能是好人中的最高分,至少要比其他好人玩家中最高分低1分,数学公式为:min(初始积分规则得分,其他好人玩家中最高分-1分)。同样0分为下限。举例:
1)若按照初始积分规则,预言家得4分,其他好人玩家中最高分为3分,则预言家只能得2分;
2)若按照初始积分规则,预言家得2分,其他好人玩家中最高分为3分,则预言家依然得2分;
3)若按照初始积分规则,预言家得1分,其他好人玩家中最高分为3分,则预言家依然得1分;
4)若按照初始积分规则,预言家得4分,其他好人玩家中最高分为1分,则预言家只能得0分。
5、女巫额外看撒毒,毒对狼人额外+2分、毒错村民-1分、毒错神民-2分,不毒0分。女巫由于有银水信息,所以TA的分数也不能是好人中的最高分,至多与其他好人玩家中最高分同分,数学公式为:min(初始积分规则得分,其他好人玩家中最高分)。同样0分为下限。
6、猎人额外看开枪,打对狼人额外+2分、打错村民-1分、打错神民-2分,不开枪0分。同样0分为下限。
7、如有守卫,守对狼人刀的好人一次额外+1分,将狼人误以为是好人,守了一次狼人额外-2分。同样0分为下限。
二、狼人
1、狼队失败,每位狼人玩家本局最终得分为0分。
2、狼队胜利,每位狼人玩家得分为本局好人玩家中最高分+2分。即:在计算有技能狼人(比如:狼美人、白狼王)的额外技能分之前,2分为下限。
3、狼美人额外技能分计算规则:带走神民+1分,带走普通村民-1分,不带人或未带人0分。本局最终得分是0分为下限。
4、白狼王额外技能分计算规则:带走神民+1分,带走普通村民-1分,不带人或未带人0分。同样0分为下限。
三、MVP玩家
每局评MVP玩家一名,额外+1分。
简单地说:好人看投票,狼人看胜负,“首刀”有加分,神技另算分,0分为下限。
2016年10月26日 09点10分 4
白狼王刀民局你不准他爆民咯
2016年10月26日 09点10分
@prodigyiszmh 爆民,狼队大概率失败,就算他扣分,所有狼人最终都是0分,所以没啥不公平。或者你觉得怎么修改规则?我个人觉得白狼王爆民对整个狼队是负收益,所以即使狼队改成刀民路线,最终获胜,白狼王也要比其他狼人得分低才公平。
2016年10月26日 09点10分
@感性的张66 你怎么知道白狼王是先刀呢,最后抗推民多直接爆刀赢了你不准他刀民?
2016年10月26日 10点10分
如果就是刀民的局,白狼王也特意爆民,狼队获胜,给他个MVP,又补一分回来了。白狼王找对民,爆了TA,也不是什么难度大的事情,反正不能比其它狼人分数高。
2016年10月26日 10点10分
level 6
找了一局试试
打分
2016年10月26日 09点10分 5
划水好人分有点多
2016年10月26日 09点10分
@prodigyiszmh 我觉得好人最大的贡献就是票死狼人,自己虽然发言不像JY一样能找到所有的狼,但听了别人发言,自己能明辨是非,不站狼队,也就可以了。JY这样的高配,可以通过MVP加分拉开和别人的距离。
2016年10月26日 10点10分
level 11
好像还不错
2016年10月26日 10点10分 6
感觉总体思路是正确的,小的地方可以再修改下。比如:MVP评选要优先考虑为了整个团队胜利,牺牲自己积分的人。拿这个规则给几局打打分,就能看出哪里还有待修改和完善了。期待大家试用。
2016年10月26日 10点10分
1