level 6
一,武器系统,剑类太多,锤斧灭绝,弓类没有弩系。
二,暗杀命中问题,最好是背后才有命中,毕竟暗杀
三,boss以及龙的抗性,一个蛙变都成玩具了,霸气全无
四,职业平衡性,部分职业太酱油
五,破甲系技能放在了狙击手上而不是战士上,实际上弓系对重甲很无力
六,任务道具德问题,不看攻略很难界定取舍
七,法律的苛刻性,日版有点过头了,欧版美版比较靠谱
八,角色的外观自定义化,如果是细节
捏
人就好了
九,音乐上的气势不足,比较轻松化
十,出现人数太少,战斗节奏偏慢
2016年10月21日 07点10分
1
level 11
毕竟在那个年代不可能随时更新版本,一款游戏要想平衡需要很久的测试与挖掘。至于音乐的话,我想主要就是为了突出校园风格 和童年幻想才选择轻松的音乐 其余的都接受
2016年10月21日 07点10分
2
嗯,所以是美中不足,我在想如果有续作的话,希望还好这些
2016年10月21日 07点10分
回复 上海老軍医 如果能把ffta的内容延续就好了,现在有时一回忆起ffta的场景音乐和剧情 内心仍不由得一颤……好像是一种应当尽全力做些什么的感觉……
2016年10月21日 08点10分
@重生之塔 其实我心里要就有ffta1.5的设想了,可惜我不会程序,也不会修改游戏内容
2016年10月21日 09点10分
回复 上海老軍医 :贴吧有大神啦……不过保不准将来会出ffta的延续 毕竟莎木都要出新版本了呢 主要真的好想在看看ffta的剧情
2016年10月21日 10点10分
level 9
在这回了,这组代码出会替换掉你当前第一件装备位置,改单件装备金手指:
02001940:XXXX(装备代码自行搜索吧)
02001942:0063(装备的数量0001-0063)
不想看话痨bb就不用读了:
比如你要改超级利刃2(0031)出来的话,它会替换掉你背包里的第一件装备,所以先整理背包让阔剑上第一位(没有的话去商店买一把)然后输入上面的代码,确定,生效后就删除金手指,1把阔剑就变成99把超级利刃2了;改帽子类的就让青铜头盔上第一,总之整理背包就是了,不然被替换掉什么就不知道了。
2016年10月21日 11点10分
3
level 11
低速度职业太酱油了,腿也短,一场战斗几乎摸不到人。跳跃力这属性也没太大作用,忍者带个跳鞋只能从上面跳下来,不能从下面跳上去。游戏难度略低,敌人的装备等级跟不上。很多技能几乎没用。
2016年10月22日 03点10分
4