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爱学习的狗头
楼主
从02年的1942到现在的战地1,我觉得战地给我们带来了太多的惊喜。我说下心目中比较有意义的 几部战地作品。第一肯定要提1942,系列开山之作,第一次呈现出如此不一样的FPS样式:载具战的加入实在太耳目一新、太震撼了,多人模式的体验在当时真没得说,一个字:爽。第二就是战地2,也是很多中国战地迷最早接触到的战地作品,现代战争题材,四大阵营,七大兵种,对战更HIGH,载具更爽,即使过去10年了,众多MOD让这款游戏依然充满活力。第三,BC2,毫无疑问即使有BF3、4也无法掩盖BC2的魅力,别样的战地,更刺激,更激烈,更紧促的对战体验,真正使战地系列成为全球大作的开始,第一部突破千万销量的战地系列。第四,BF3,我个人感觉已是系列巅峰之作,真的太震撼了,光地图的制作就已把其他游戏甩了几十条街,BF3之后10年内都不会有那款游戏达到这成就。第五,BF4,一改系列色调偏暗风格,画面真的很美,开启垂直同步和动态模糊后视觉体验极佳,但就多人模式而言虽然加了轰炸机,有巡航导弹,个人感觉比起BF3没多大突破。第六,硬肛,真的不错,被低估的一部战地作品,虽然不是正统战地,DC做滴,但却是战地的一次大胆尝试和突破,反恐题材让人感觉清新无敌,比什么CSGO啊这些好玩多了,真心不错。第七,战地1,同样也是一次大胆的尝试和突破,比起COD那乏善可陈的剧情,一成不变的风格,除了请明星大肆宣传,这次战地1做得太棒了,单人模式是一个重大突破,毕竟BF3的单人我都没玩。国内很多人都会说cod这怎么样,那怎么样,剧情好NB啊,好莱坞大片的感觉啊,其实我想说就那么回事,是好莱坞大片风格,同时也是烂俗到家的风格,欧美电影看多了滴也不会觉得COD有多么新奇,都是老一套,而且国内也都是些玩盗版的COD狗,我就没见COD国内卖出几分,倒是youm,游侠上卖出了几千万分COD,哈哈。

2016年10月21日 07点10分
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