请问怎么找到敌人对应的血条
construct2吧
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level 5
游戏中有好多同样的敌人,每个敌人都有一个血条pin在身上,敌人受伤时,怎么对自己身上的血条进行改变?我现在用的是pick nearest来做,找离该敌人最近的血条,但有时候敌人重叠时会出问题,改动的是旁边一个敌人血条,请问怎么做不会出现这种情况?
2016年10月21日 06点10分 1
level 3
这个其实是个管理问题,而不是如何实现的问题。
需要规划管控UID,具体自己研究吧~
2016年10月21日 08点10分 2
level 4
做了一个类似的,但是不会用UID ,自己加了一个ID的变量,我是受伤就显示血条,所以每个怪物都有一个血条,血条ID和怪物ID相等,pin在一起,没受伤设置不可见,不知道楼上的UID怎么用,可以教教吗
2016年10月25日 11点10分 3
怪物成员变量设置一个UID,在血条创建时记录,然后就能通过怪物本身找到对应的血条了。如果有需求要从血条找怪物,就用楼下的方法~
2016年10月27日 05点10分
level 4
Sprite.Pin.PinnedUID
2016年10月26日 01点10分 4
level 13
[Construct 2基礎輔導課#04] 血條與人物hp


视频来自:优酷
2016年10月29日 15点10分 5
[真棒]
2016年10月30日 12点10分
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