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各位大神们好,我还没学ce3,只是对ce3很感兴趣,我想问几个问题再决定学不学。
1.ce3有什么比较具有代表性的特点?
2.ce3和ue4比较起来哪款更好?
3.ce3有没有建模功能?建模功能怎么样?
4.要是学的话。得怎样学,先学什么?
好像我是话痨。。。。
2016年10月20日 13点10分
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自从来了贴吧,节操彻底没了,看男人先看膝盖,看女人先看中指,逛超市看谁买黄瓜,杂货店看谁买打气筒,就连尼玛的见个女的踩单车都不自觉的看一下有没有装坐垫!…我不要这样,你还我从前…
2017年01月09日 07点01分
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1.代表性就是画面渲染能力太高而容易卡。(详见显卡危机系列)
2.两者面向对象不同,没有可比性。
3.小工作室首选UE,大公司则两者都可以。CE需要企业授权才有完全技术支持。UE客服是全范围服务,甚至还提供有开发者补助。
4.如果要学的话,CE教材在国内比较难搞,UE却有官方中文技术文档和国内众多精品教程。两者都需要一定英语基础,UE虽然有中文版但是汉化不完全。想入手的话首先要了解它们的功能,操作,引擎的各个部分等等。总之上手都比较容易,但要精通就比较难了。
2017年01月28日 22点01分
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level 13
不好意思,第三项回答错误。CE3没有标准建模工具,但支持地形构造和简单几何体构建。
最后,这个问题我好像回答过一次吧,感觉有点印象。
2017年01月28日 22点01分
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