level 7
前不久想了解绿液,n姐给我指了这篇文章,发现有些看不懂。所以再到吧里请教一下。
2016年10月20日 08点10分
1
level 7
The Boiche Elves were of the Earth Bones who most hearkened to Jephre and his greensongs. They did not build a Tower, they grew it, a great graht-oak whose roots sprang from a Perchance Acorn. And this was their Stone. And because the Acorn might perchance have been elsewhere, thus was Green-Sap manifold and several. And each could walk.
-------------
1.Boiche 指的就是wood,这是古艾诺菲(Elnofey)语的用法,还是指这里提到的是现在木精灵的祖先?
2.greensong指的究竟是什么?
3.grew a Tower 和build 之间有什么区别吗?为什么要强调这一点?
4.graht是什么,我只查到瓦伦森林里有片地方叫grahtwood。。。,这也是根据这个命名的吧?
5.后面一句意思是根据这种原石的性质,所以绿液有多种,呃,形态?(manifold怎么解释,多形式的,难道还有不是树的?)
2016年10月20日 08点10分
2
level 7
Therefore each Green-Sap was also every Green-Sap. Within each were told all the stories of the Green, with every ending true, so doors therein were not always Doors Certain. But to this the Boiche-become-Bosmer became inured, and indeed grew to relish these Doors Equivocal, for such was their nature in the schism of the prism. In this way the Bosmer learned which songs made the trees dance, and which dances they might do.
---------
6.each Green-Sap was also every Green-Sap.这句真的不理解。说每个都是整体我还能理解,但是each和every能有什么区别吗?
7.every ending指的是每个绿液都是真的绿液?
8.doors therein were not always Doors Certain。这个doors是什么?Doors Certain指的是确定性?后面也用来知道模糊(Doors Equivocal),所以这个door有什么特殊含义吗?
9.the schism of the prism这句完全不懂。
10.which songs made the trees dance, and which dances they might do.这里的songs和dance分别有什么含义?dance是和之前千年龙破 那个猿猴在白金塔上起舞一个意思?所以指的是某种特殊的魔法仪式?
2016年10月20日 08点10分
3
level 7
最后顺便问句无关的,最近到reddit上翻teslore里的讨论,发现有个玩意儿叫cannon war(设定战争?)看上去也没战出个结果。所以想问问cannon这个概念究竟在上古的lore中是怎么回事?现在我们有必要讲究所谓cannon的问题吗?
2016年10月20日 08点10分
4
吧务
level 15
1. 在野精灵也就是亚历德的语言里,Boiche就是特指木精灵Bosmer。这里有的是是亚历德方言/语言与标准艾德莫语的对应:
Altmer-Salache
Bosmer-Boiche
Dunmer-Moriche
不过值得注意的是这三个词全都是在瓦伦林地亚历德的词汇表里,是野精灵逃亡后产生的新词语,可能也因此才对应得如此工整,就是mer=che,前面的分别意译。很难讲古典亚历德语中对各个种族是如何称呼的,甚至我们连Ayleid这个词的构词法也完全不明了。(按照A=I的话,可能这个自称本身和“我(们)”/我族人是同意的?只能等待未来更多资料补充了)
2.Jephre=Y'ffre,所谓greensong就是世界第一地骨之歌,也就是地骨节奏之魔法,音调魔法,龙吼,或者其他形式
3.生长出的东西与设计出的东西最大的不同之处,在于生长出的东西具有更强的随机性。养育一个生物长大,生物不一定,或者说一定不会百分百长成你原本期望的样子。但设计出并制造出的东西都是严格对照图纸的。
这也能体现出木精灵和其他精灵的本质区别之一:木精的世界观选择彻底融入现世,随遇而安,而其他精灵的世界观或多或少都有明确的逃离现世的强烈目的性。
4.graht只是名字而已,目前暂时没有具体的翻译(当然如果觉得这是从great衍生的也可以啦)。Graht-Oak就是属于绿液之树的名称。
5.就是各式各样的意思,每一棵属于绿液的橡实长成的树都各不相同,但它们却又是同一的。
6. each强调“每一”棵,every强调“任何”棵。这句话同样的逻辑就类似于,我和你,我就是你,你就是我。
7.这就是因为前面所说的“或然性橡实”,本质上代表的就是世界中的无数种可能性,而这些可能性彼此间并没有优先级,每一个可能性都等同于任何其他可能性,因此也就可以随时被替换。如此一来,每一棵绿液之树都有成为绿液的可能,它们也就都是真正的绿液。换言之,引申一下,瓦伦林地以及木精的世界观彻底放弃了选择,某种意义上就是踢掉了目击者的决定权;如果说构成世界的各种波/声调是只有通过观测才能塌缩固定下来,那么不去选择观测就意味着一切声音都可以同时存在。
8.门代表特定通路的起点,是过去选择与未来选择的分割处。但如果一切都无所谓决定,门后的通路/选择也就无法确定了
9.这里指的是精灵种族的分裂本性:如同白光折射分成七色光,精灵因为世界观的差别而分裂成不同的精灵种族
(……某种意义上,这是否意味着Mertella实际上反而类似于……嗯,反向棱镜?可以把各种光线重新汇成白光的装置?)
10.类似的含义,无音乐不舞蹈,无行动不舞蹈,因此舞蹈可以看成是跟随/操纵地骨音律的魔法而行动。
11.canon战争的实质就是MK的某些创作,以及许多玩家的理论,是否可以被接受。一方认为没有在游戏文本中明确提到的就不是canon,不能使用;另一方认为即便游戏文本中没有提到过,但广大玩家全都接受的设定,是可以使用的,除非之后被未来的游戏明确推翻。
类似星战系列的一堆官方出版的衍生小说,全都被星战7否掉了。星战系列只有7(未来有9)部电影是真正的canon,其他都不是,但其他小说里的设定大家也在愉快地使用着。
canon战争的结果就是c0da的诞生,MK表示大家别吵了各自玩各自的呗(耸肩)
2016年10月21日 14点10分
5
说到星战想起一个题外话,MK对星战很有兴趣,混迹于星战Reddit,并且说过自己很自豪他给Darth Vader写过词。
2016年11月11日 05点11分