level 10
#include<iostream>
#include<SDL2/SDL.h>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
SDL_Window *win = NULL;
SDL_Renderer *renderer = NULL;
SDL_Texture *HalloTex= NULL;
SDL_Surface *Surface = NULL;
Surface = SDL_LoadBMP("/mnt/sdcard/hallo.bmp");
SDL_Quit();
return 0;
}
2016年10月17日 14点10分
10
我编译没有问题,不过你不能跟我一样直接编译,你要在include后面加一个空格,不能多也不能少
2016年10月17日 14点10分