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昵称君😂 楼主
什么鬼d(ŐдŐ๑)
2016年10月17日 10点10分 1
level 10
昵称君😂 楼主
SDL不能用啊
2016年10月17日 10点10分 2
level 10
昵称君😂 楼主
是不是头文件的问题
2016年10月17日 10点10分 3
level 10
昵称君😂 楼主
能不能发个SDL及相关头文件给我[泪]
2016年10月17日 10点10分 4
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昵称君😂 楼主
能不能发个SDL及相关头文件给我[泪]
2016年10月17日 10点10分 5
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昵称君😂 楼主
能不能发个SDL及相关头文件给我[泪]
2016年10月17日 10点10分 6
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昵称君😂 楼主

2016年10月17日 10点10分 7
level 14
把第一行显示出来看看
2016年10月17日 11点10分 8
看楼下
2016年10月17日 14点10分
level 7
代码贴出来
2016年10月17日 11点10分 9
嗯,看楼下
2016年10月17日 14点10分
level 10
昵称君😂 楼主
#include<iostream>
#include<SDL2/SDL.h>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
SDL_Window *win = NULL;
SDL_Renderer *renderer = NULL;
SDL_Texture *HalloTex= NULL;
SDL_Surface *Surface = NULL;
Surface = SDL_LoadBMP("/mnt/sdcard/hallo.bmp");
SDL_Quit();
return 0;
}
2016年10月17日 14点10分 10
我编译没有问题,不过你不能跟我一样直接编译,你要在include后面加一个空格,不能多也不能少
2016年10月17日 14点10分
level 12
SDL头文件我记得是用引号的
2016年10月17日 15点10分 11
level 9
问下,主题问题怎么解决的
2016年10月18日 00点10分 12
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