level 10
#include<iostream>
#include<SDL2/SDL.h>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
SDL_Window *win = NULL;
SDL_Renderer *renderer = NULL;
SDL_Texture *HalloTex= NULL;
SDL_Surface *Surface = NULL;
Surface = SDL_LoadBMP("/mnt/sdcard/hallo.bmp");
SDL_Quit();
return 0;
}
2016年10月17日 14点10分
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