卡弹痕:用弹道武器在墙面或地面上留下弹道(例如恶喷的飞盘 撕裂者的圆盘) 一定数量后发射的弹道会消失 此时自己属于霸体状态(无硬直)
发展到中后期 会有一把强劲的联机利器 单独使用黯淡无光 配合恶喷却是不错的存在
要使用它可能需要打打赛事赚星章 光靠升级的星章升两把武器有点勉强
其实也就是尖桩发射器啦 和恶喷双切简称“魔桩”
玩魔桩需要意识到 两把武器都有子弹飞行时间 另外也要注意配合狙喷
关于 魔桩 玩法
依旧是两把步枪属性 机动性不太好 注意移动和换弹 和狙喷大致相同
单挑各种武器方法
炮:中远距离和狙喷完全相同 而近距离则可以站切拼输出 人工加速炮的输出是肯定比魔桩低了好几倍了
火龙:不要靠太近 可以利用走位引诱对方走直线 从而发挥尖桩可怕的威力 但更保险的还是游击打法
致残:即使尖桩打直线不可小觑 但对于致残这种家伙 还是乖乖交给恶喷处理吧
狙炮:魔桩与狙喷最大的区别就在于尖桩的输出很客观 绕切可以干狙炮 滚切可以干狙炮 站切要比狙炮先开枪至少半秒左右吧 注意敌人面朝哪里 朝向你了就赶紧走位 正面硬肛没有胜算 就必须靠移动来弥补 想想人家摸不着头脑被绕晕最后一命呜呼的场景
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
死摧:我看还是算了吧...
魔桩还有个优势 两把都是弹道枪 卡弹痕很方便 打着打着就没弹痕了