level 13
Aiser_Luisa
楼主
主要两个部分:调节器和尸体数量控制(感觉就是把某mod功能拿出来用......)
调节器的功能在底下的楼放出(因为视频只能一层楼一个)
先贴尸体数量调节效果图(顺序依次为“减少”——“普通”——“增加”——“高”——“非常高”——“极高”)











116号更新日志
大小:95MB
一般:
-修复了玩家不会被条子作为目标的问题(条子:你们越来越菜了)
-在进阶显示选项中添加了尸体数量调节器使玩家可以调节场上尸体数量
安全屋:
-去除了志郎旁边的一个碰撞体积
-去除了达拉斯房间里的一个碰撞体积
-修复了玩家可以在一面砖墙上打开日常任务的问题(那是通往霍格沃兹的墙)
-调整了博迪房间里的一个海报
-调整了志郎房间角落的武器架
-修复了房间里的一个漏洞,现在这个漏洞可以正常漏水了(什么鬼!?)
-修复了在左侧射击区域的命中会被同时记在两个计数器上
-修复了达拉斯电脑的问题(你们也会中病毒)
-移除了达拉斯房间里的一把武器
关卡:
安全屋突袭
-修复了玩家可以把包扔到一个捡不到的地方的问题
-修复了一个物件在玩家出现之前就会弹出的问题
技能:
-改变了Partner in Crime的伤害减成:基础从50%减少到45%;专精从50%增加到54%
2016年10月15日 10点10分
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调节器的功能在底下的楼放出(因为视频只能一层楼一个)
先贴尸体数量调节效果图(顺序依次为“减少”——“普通”——“增加”——“高”——“非常高”——“极高”)











116号更新日志大小:95MB
一般:
-修复了玩家不会被条子作为目标的问题(条子:你们越来越菜了)
-在进阶显示选项中添加了尸体数量调节器使玩家可以调节场上尸体数量
安全屋:
-去除了志郎旁边的一个碰撞体积
-去除了达拉斯房间里的一个碰撞体积
-修复了玩家可以在一面砖墙上打开日常任务的问题(那是通往霍格沃兹的墙)
-调整了博迪房间里的一个海报
-调整了志郎房间角落的武器架
-修复了房间里的一个漏洞,现在这个漏洞可以正常漏水了(什么鬼!?)
-修复了在左侧射击区域的命中会被同时记在两个计数器上
-修复了达拉斯电脑的问题(你们也会中病毒)
-移除了达拉斯房间里的一把武器
关卡:
安全屋突袭
-修复了玩家可以把包扔到一个捡不到的地方的问题
-修复了一个物件在玩家出现之前就会弹出的问题
技能:
-改变了Partner in Crime的伤害减成:基础从50%减少到45%;专精从50%增加到54%


