纪念水, 回忆爆祈祷对肛的日子
梅露可物语吧
全部回复
仅看楼主
level 11
xpartyx 楼主
还没到500级本萌新就来发纪念帖了[滑稽]
这个与其说是纪念帖, 不如说是会战吐槽贴
就是回忆一下过去的工会战, 吐吐口水, 发点牢骚
2016年10月13日 01点10分 1
level 12
厉害了我的哥
2016年10月13日 01点10分 2
level 11
xpartyx 楼主
首先进入有奖竞猜环节[滑稽]
最近我回归工会战, 又在研究5法调戏训练姬
我摆了一个比较克制5法的排宠
条件是 5法队 4w祈 非加成日 无星盘 无天赋 无狂战 无搓刀 无支援大法
来猜一猜我游戏时间几分钟打完, 吃了几钻?
猜对有奖哦[滑稽]
2016年10月13日 01点10分 3
12分多结束,花费7钻左右吧
2016年10月13日 02点10分
15分钟5钻
2016年10月13日 02点10分
8分0钻估计[滑稽]
2016年10月13日 05点10分
太长不看 7分钟 1钻[滑稽]
2016年10月13日 06点10分
level 11
xpartyx 楼主
最初接触mlk是14年9月的时候 我很快就被这个4家混战的会战模式吸引了.
这个会战最大的特点就是, 战局难以捉摸, 不到最后你不会知道谁是赢家.
每天都会遇到不同的公会, 不同的打法, 不同的战术. 公会升升降降, 各有胜负.
公会战的核心规则是4家混战与3%掠夺
这两个机制导致了会战的不确定性.
1v1的决斗中, 强者一定会打败弱者.
而4家混战的局面, 就产生了不确定性. 三家联合斗地主, 强者亦有可能崩盘.
当然地主也并不是绝对被围攻,
有时候也会出现3位公会集体尾刀2位, 与1位公会夹击保2.(北欧组的招牌战术)
有时候2位公会觉得争一无望, 也会选择尾刀3位.
总之就是各种花样战术啦.
这样强者保持一定的优势, 弱者并非完全绝望, 也留有翻盘的可能. 工会战玩起来就很有趣.
2016年10月13日 01点10分 5
现在想起来 我们这套保二战术应该得罪了 不少人 哈哈哈
2016年10月13日 04点10分
[哈哈]
2016年10月15日 00点10分
@公公没有钱 我又回椰浆了, 公公在哪玩?
2016年10月15日 01点10分
我暂时还忙着。 没时间梅露可。 昨天上去看了下帐号。 不知道谁毁了我的号。[泪]
2016年10月15日 17点10分
level 13
前排
2016年10月13日 01点10分 6
level 11
厉害了,我的叉
2016年10月13日 01点10分 7
level 11
xpartyx 楼主
后来呢, 大家队伍逐渐养起来了. 战术也稳定成熟了. 41队也悄然兴起
击穿能力提高之后, 装死就不可避免的出现了
装死产生的原因 说白了很简单
那就是 "不论祈祷多少都会被击穿, 那我为什么要祈祷呢?"
祈祷的越多, 反而死的越快
PVP要讲求攻守平衡才行. mlk中, 玩家的攻击能力是可以不断养成提高的, 但是防守能力, 除非版本更新规则改变, 是不会提升的.
一开始的攻守平衡, 经过一段时间的发展, 就一定会被打破, 接下来大家就开始装死
2016年10月13日 01点10分 8
level 11
xpartyx 楼主
当时我还在混迹1500升降. 那个分段装死泛滥, 基本没有祈祷的
偶尔分高了 拉到ss才能见一回祈祷
后来国服推出了原创的火鸟芽衣, 一定程度上提高了击穿难度. 1500分段流行摆双宠. 1000祈祷可以当2000使.
不过这个难度提高只是暂时性的. 火鸟芽衣最大的意义在于坑钻, 只要吃钻, 该穿的还是能穿.
所以没过多少时间, 装死又泛滥开来, 贴吧里也出现了针对装死的激烈讨论
2016年10月13日 01点10分 9
level 11
8.5~9.0分钟吧[滑稽]
2016年10月13日 01点10分 10
level 13
厉害了[呵呵]打一只我都吃力
2016年10月13日 01点10分 12
level 12
后排围观
2016年10月13日 01点10分 13
level 14
[惊哭]厉害了我的楼主
2016年10月13日 01点10分 14
level 11
xpartyx 楼主
这段日子虽然很肝, 但打起来很刺激
你说他这个不好那个不好, 那也绝对比现在的工会战强
没有根性T的情况下盾火鸟芽衣, 就想走在钢丝绳上一样, 让人心跳加速.
后面还出现了菊花暗鱼, aoe毁天灭地
大家祈祷都不高, av最强的时候, 18分钟也就5500祈祷, 接下来就要进刀了
然而当年5500祈祷, 已经能拦住很多人了. 像我打个7000祈祷, 就可以录视频装逼了
而且那个时候对出刀速度要求也很高, 非根性T加速盾起来那个酸爽啊, 反正我是一加速就跪[喷]
每天都爆祈祷, 经常都有高祈祷可以打, 肝累了就关门歇一天, 这样玩也挺爽的
2016年10月13日 01点10分 15
当年是这样的,可以放多个同样的不同星级融合宠,很要命。。
2016年10月17日 06点10分
level 11
xpartyx 楼主
后来愈术师大赛开启, mlk开始了弃坑潮, 以及刷1星差评
一直以来对玩家不理不睬的策划, 终于放下身段和玩家开始交流
交流的意见中, 反对25分不掉分的大有人在, 不过策划并不打算改
策划就喜欢看我们肝肝肝[阴险]
到最后让策划下定决心修改25分设定的, 是几只神奇的哥马力[滑稽] 这里面也是有故事的, 我就不多讲了
25分不掉分结束后, 随之而来的是大规模的会战改革
白天无连击, 尾刀削弱为2% 尾刀递减 bp爆率修改
紧接着是实装日服的改动 祈祷动画消失, 出击三家, 根性击退, 训练机
这次的改革彻底的终结了肝肝肝 取消祈祷动画也提高了祈祷, 真是喜大普奔
2016年10月13日 01点10分 16
[惊讶]
2016年10月14日 13点10分
level 15
二小姐[喷]
2016年10月13日 01点10分 17
1 2 3 4 5 6 尾页