R吧某女装Hentai的CODBOIII总评
richtofen吧
全部回复
仅看楼主
level 14
首先昨天晚上社团迎新的照片
镇楼

总而言之,从最后一个DLC出来之后现在的CODBOIII到现在是正式结束了。作为COD的12个正传作品,以及T组的第三部COD正传,黑色行动系列的最终作。算是交上了一个满意的答卷。
不过,首先我要说的是,BOIII的战役部分
非常得屎。
是的,我就是这个评价。
从系统上来说沿袭了BO2的战役自定义配装和AW的升级系统以及WAW的四人合作,在战役系统上确实是做得很好的。
不过从流程体验上非常得糟糕,每一关的流程都非常得长,并且过场部分也因此增多,问题是这些过程过场无论是相比IW的MW系列还是T组自己的BO12WAW前作都显得有些问题。拖沓,突兀。(当然这些也有根那糟糕的剧情又关系)
另外战役中敌人的配置也导致流程体验糟糕,大量硬得不行的机械敌人(GIUnit ASD )还有造型奇葩根本不像是重甲兵的重甲兵Warlord
剧情,嘛。剧情我个人认为非常屎。虽然我知道T组确实是用心的,生化奇兵无限式的名暗线结构。引人深思的赛博格与AI思考。没有人去解析里剧情确实让人一头雾水,一旦弄懂就会惊叹于T组的奇思妙想。
很好,但是问题是。
这游戏叫使命召唤叫COD,这游戏叫黑色行动,而且是第三作收官作。
黑色行动从初代开始的主题就是讲述“两个超级大国冷战背景下双方的黑色行动”(BO1美苏冷战,BO2中美冷战)
然而,这个故事根本和冷战没关系。而且,这一作缺少了系列的核心人物,IW的MW系列从来是普莱斯,而T组也做了雷泽诺夫与梅森两个核心人物。不过,这一作没有,这一作可谓是除了提到一个梅内德斯和温斯洛协约(中美和解)以外前作根本没提。
说实话我真的是好奇,这样完全可以作为独立IP了。或者说,如果没有使命召唤和黑色行动两大IP,我真的是好奇这一作的销量
2016年10月11日 02点10分 1
level 14
关于多人模式,多人模式我没怎么玩,只在Beta测试的时候玩过。
并且因为网速和(现在回想起来是显卡炸了的原因)电脑超卡的原因,体验非常糟糕。
这一作从系统上来说,备受好评的Pick10系统加上专家系统(话说我真是好奇玻璃渣的守望先锋是不是参考了这个超级充能系统),并且T组平衡了步战与AW式跳跳跳,从系统上来说这一作是非常棒的。
不过我还是想说,取消了近战的一击必杀这一点见仁见智,不过个人不喜欢。C4不能空爆大受好评。
另外还有一点我之前忘了说了,这一作无论是战役还是多人拾捡枪械不再有枪模只有名字,对于玩了多年前作的我来说非常不习惯。不清楚是T组偷懒还是怎么。
多人没没怎么玩,不做多评论
2016年10月11日 02点10分 2
level 14
然后是万众瞩目的僵尸模式。可以说很多人买黑色行动和其机票就是为了玩打僵尸,可以说这个模式也确实有异常的魅力。
首先,从系统上来说。新加的泡泡糖和升级以及武器解锁系统为游戏体验带来了意想不到的惊喜。
从隐藏的彩蛋以及剧情上,这次T组做了更为有趣的彩蛋,剧情上展现的T组天马行空的想象也真令人叹为观止,同时随着最后一个DLC在PC上配布,也正式标志着丧尸模式的剧情落下了完美的谢幕。
起源是开始也是结束。T组能在这一作之中圆上之前的天坑也是让我所料不及的,而某些零碎的坑就等漫画来补充了。
至于剧情这个,自有GJY来叙述。我也不多说什么了
2016年10月11日 03点10分 3
level 14
以上
2016年10月11日 03点10分 4
level 13
前排
2016年10月11日 03点10分 5
level 16
只有镇楼图才能让我认出你是谁[大拇指][灯泡]
2016年10月11日 03点10分 6
level 6
[滑稽]
2016年10月11日 04点10分 7
level 7
多人还是不错的,步战和喷气背包系统比较平衡,没有失去传统FPS的核心特征,又对玩家的身法提出了更多选择和更高要求。
2016年10月11日 04点10分 8
level 12
战役有提cdp和协约国的冷战,但是我也很讨厌那种为了剧情牺牲可玩性的叙述手法
2016年10月11日 05点10分 9
不,关键是。另外两作中的超级大国是流程中确实感受得到的,但是BOIII就是在AI搞事和代理战争,没有真正直面CDP的威胁,也没有挫败CDP的阴谋那种。不是超级大国之间的地下暗战
2016年10月11日 05点10分
level 11
这作战役敌人真的是肉的不行,就连一半的小兵也比较耐打,另外把本该作为自行操控的体验流程换成cg也是一大败笔。期待战役mod吧
2016年10月11日 05点10分 10
那个是即时演算吧
2016年10月11日 12点10分
回复 guanqy3 :不要在意细节嘛,经常把过场动画都简称cg了
2016年10月11日 12点10分
@bigben172 不,cg是预先做好的动画,即时演算是游戏引擎在玩游戏的时候现场生成的
2016年10月12日 11点10分
以前老游戏的过场很多都是cg,习惯把过场叫做cg了,老毛病了
2016年10月12日 12点10分
level 3
小伙子给你个建议以后爆照能不能放二楼啊
2016年10月11日 05点10分 11
level 13
小伙子给你个建议以后爆照能不能放二楼啊
2016年10月11日 06点10分 12
level 6
小伙子给你个建议以后爆照能不能放二楼啊
2016年10月11日 06点10分 13
level 9
小伙子给你个建议以后爆照能不能放二楼啊
2016年10月11日 06点10分 14
level 1
小伙子给你个建议以后爆照能不能放二楼啊
2016年10月11日 06点10分 15
1 2 尾页