新手求助骨骼调整的问题
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onne01 楼主
LZ刚接触sfm,在修改骨骼动作时遇到问题了,下图LZ想让绿色点移动到红色圈的位置,因为LZ想把膝盖以上的骨骼都以红色圈部分作为旋转的轴心,苦于未能找到移动的方法
2016年10月10日 20点10分 1
level 12
试下拖动黄圈前那个小点到红圈处
2016年10月11日 03点10分 2
表示已进行过该操作,但那样旋转的话膝盖上面的所有骨骼在旋转时会"分体/变形",我想要的效果是不"分体/变形"的旋转...
2016年10月11日 06点10分
level 1
onne01 楼主
补充一下问题描述
我想要做到如下图的那样模型A向模型B以红色圈的位置为圆心旋转,并保持模型膝盖以上的骨骼能一起旋转
另想请教2个新问题,1在调整模型骨骼的时候,是否能锁定骨骼长度进行移动?(比如我这模型,如果大腿以股关节进行旋转90'的话,屁股会裂开,是否有办法解决)
2在调整模型骨骼的时候,是否能把骨骼之间相连的地方锁死,避免在模型调整其中"一根骨头"试出现断手/拉长的情况
2016年10月11日 06点10分 3
level 1
onne01 楼主
简化一下第一个问题的意思,我想要问能不能在骨骼旋转时保持那条小腿不移动,从下图的A旋转为C,而不是旋转为B
2016年10月11日 08点10分 4
level 11
这个在sfm里不可能实现.
2016年10月13日 01点10分 5
level 9
巧用锁+1[滑稽]
2016年10月15日 06点10分 6
把膝盖以上的部分锁住然后转???
2016年10月18日 19点10分
level 11
啧,这姿势
2016年10月19日 04点10分 7

2016年10月21日 12点10分
level 11
wot?居然有这样的[滑稽]
2016年10月23日 03点10分 8
level 1
老哥你的模型是下载的还是自己做的啊,如果有下载地址放一个呗[滑稽]
2017年12月11日 22点12分 9
level 9
把Haydee,rig掉以后把脚,也就是foot,往躯干方向推,膝盖就会往身体方向移动了,再调整膝盖,也就是knee。
2018年03月12日 06点03分 10
level 1
这姿势,楼主莫非是个骑兵?
2018年06月26日 02点06分 11
洛阳铲
2018年06月26日 07点06分
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