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风少侠AI
楼主
为什么VR视场角FOV,关乎沉浸感,下文有详细说明
《关乎沉浸感 VR眼镜视场角为何不能再大一点?》http://ivr.baidu.com/news/573598e7d9334.html
文章结论:

由上图可知,对与固定尺寸的屏幕而言,并不是视场角越大越好,如果过大,则会看见屏幕边缘,而且会有画面显示不全的现象,沉浸感也便会大打折扣。
为此,有人以瞳距是 6.5cm 为标准,计算得出下表。



以上就是 VR 视场角不能做得更大的原因。但对个人而言,也没有必要非得最求更大的视场角,适合自己的手机才是关键。
2016年10月09日 07点10分
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《关乎沉浸感 VR眼镜视场角为何不能再大一点?》http://ivr.baidu.com/news/573598e7d9334.html
文章结论:

由上图可知,对与固定尺寸的屏幕而言,并不是视场角越大越好,如果过大,则会看见屏幕边缘,而且会有画面显示不全的现象,沉浸感也便会大打折扣。为此,有人以瞳距是 6.5cm 为标准,计算得出下表。



以上就是 VR 视场角不能做得更大的原因。但对个人而言,也没有必要非得最求更大的视场角,适合自己的手机才是关键。