安卓的TILE怎么样才能用本地的图片呢
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level 9
lileijun982312
楼主
看见安卓上可以使用本地图片,于是试着用用,长宽都是32,在PC版上的TILE都可以正常使用,但在安卓上就是乱码,有高人研究过怎样使用本地TILE吗?
2016年10月08日 02点10分
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level 9
lileijun982312
楼主
2016年10月08日 02点10分
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level 9
lileijun982312
楼主
大小是合适,可就是乱码
2016年10月08日 02点10分
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level 1
zgyt4033
你把那张tile发出来看一下
2016年10月08日 03点10分
4
lileijun982312
好的,稍等
2016年10月08日 03点10分
level 9
lileijun982312
楼主
http://pan.
把baidu.我com/s/删1i4KTZCh
这几个图都在PC版正常应用,但在安卓版就是乱码
@zgyt4033
2016年10月08日 03点10分
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level 12
小鱼儿行者
必须满足一行40个小方块,至少37行。每个小方块的像素可以不是32x32,也可以是比如24x40。
2016年10月08日 05点10分
6
lileijun982312
马上试了下,表示乱码得更厉害
2016年10月08日 05点10分
lileijun982312
@lileijun982312
因为我找的TILE都是PC版正常应用的32*32的,所以在安卓上也是这样设置的,大小都正常就是图片不对应
2016年10月08日 05点10分
lileijun982312
上面的截图也可以看出来就是图片不对应的问题
2016年10月08日 05点10分
lileijun982312
再次试了下各种长宽比例,发现只有32*32是正常显示的,问题还是在图片不对应上
2016年10月08日 05点10分
level 1
爱蒙真萌
唔~360新版的tiles对怪物雕像也分别制作了贴图,而343版本tiles所有的雕像都是用的统一贴图,嘛~结构稍微有点变化,所以343的贴图不能用在360上了……
2016年10月08日 08点10分
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lileijun982312
原来如此,这才是真相
!
2016年10月08日 09点10分
小鱼儿行者
@lileijun982312
本来我说得很清楚了嘛
,3.4.3的tile是40列27行,而3.6.0的是40列37行,不对应撒。另外每个小方块的宽高要看你的图片,比如geoduck就是24x40的
2016年10月08日 10点10分
小鱼儿行者
还有图片中每个怪物或物品的图像对应原版的位置要一致。
2016年10月08日 10点10分
lileijun982312
@小鱼儿行者
感谢解惑
2016年10月08日 11点10分
level 11
蟹撞星云
首先版本得一致,其次……你看看是不是同一个游戏……
2016年10月08日 10点10分
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lileijun982312
问题已清楚,是版本TILE不对应
2016年10月08日 11点10分
level 12
931451545
支持360的tiles好像没几个
2016年10月08日 11点10分
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