安卓的TILE怎么样才能用本地的图片呢
nethack吧
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level 9
看见安卓上可以使用本地图片,于是试着用用,长宽都是32,在PC版上的TILE都可以正常使用,但在安卓上就是乱码,有高人研究过怎样使用本地TILE吗?[疑问]
2016年10月08日 02点10分 1
level 9
2016年10月08日 02点10分 2
level 9
大小是合适,可就是乱码
2016年10月08日 02点10分 3
level 1
你把那张tile发出来看一下
2016年10月08日 03点10分 4
好的,稍等[开心]
2016年10月08日 03点10分
level 9
http://pan.把baidu.我com/s/删1i4KTZCh
这几个图都在PC版正常应用,但在安卓版就是乱码
@zgyt4033
2016年10月08日 03点10分 5
level 12
必须满足一行40个小方块,至少37行。每个小方块的像素可以不是32x32,也可以是比如24x40。
2016年10月08日 05点10分 6
马上试了下,表示乱码得更厉害[汗]
2016年10月08日 05点10分
@lileijun982312 因为我找的TILE都是PC版正常应用的32*32的,所以在安卓上也是这样设置的,大小都正常就是图片不对应
2016年10月08日 05点10分
上面的截图也可以看出来就是图片不对应的问题
2016年10月08日 05点10分
再次试了下各种长宽比例,发现只有32*32是正常显示的,问题还是在图片不对应上
2016年10月08日 05点10分
level 1
唔~360新版的tiles对怪物雕像也分别制作了贴图,而343版本tiles所有的雕像都是用的统一贴图,嘛~结构稍微有点变化,所以343的贴图不能用在360上了……
2016年10月08日 08点10分 7
原来如此,这才是真相[真棒]
2016年10月08日 09点10分
@lileijun982312 本来我说得很清楚了嘛[咦],3.4.3的tile是40列27行,而3.6.0的是40列37行,不对应撒。另外每个小方块的宽高要看你的图片,比如geoduck就是24x40的
2016年10月08日 10点10分
还有图片中每个怪物或物品的图像对应原版的位置要一致。
2016年10月08日 10点10分
@小鱼儿行者 [真棒]感谢解惑[太开心]
2016年10月08日 11点10分
level 11
首先版本得一致,其次……你看看是不是同一个游戏……
2016年10月08日 10点10分 8
问题已清楚,是版本TILE不对应
2016年10月08日 11点10分
level 12
支持360的tiles好像没几个
2016年10月08日 11点10分 9
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