小白蜗牛慢慢爬
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level 9
逝落_ 楼主
出于兴趣,
lz
对游戏有着相当的热情,迫于现实,许多想法来不及实现就已淡忘。虽然感觉现在时间还是不充足,但心情越来越迫切[乖],于是开始了漫长的爬坑旅途。
2016年10月07日 17点10分 1
level 9
逝落_ 楼主
楼中楼预定
2016年10月07日 17点10分 2
[有效] 被/s/1o吞8pR咋W9办8
2016年10月08日 12点10分
/s/1被kU吞Ml怕TW了j
2016年10月09日 08点10分
/share/link?shareid=1590457630&uk=338634407
2016年10月13日 15点10分
level 9
逝落_ 楼主
楼中楼预定++
2016年10月07日 17点10分 3
level 9
逝落_ 楼主
楼中楼预定++
2016年10月07日 17点10分 4
level 9
逝落_ 楼主
//先来份最简单的方向控制
#include<iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int y1=12,x1=27;
int fx;
void mi();
void jn();
void blk();
void ren();
void shi();
void pr();
int mov();
main()
{
clrscr();
pr();
mov();
}
void mi()
{
cout<<("*");
}
void jn()
{
cout<<("#");
}
void blk()
{
cout<<" ";
}
void ren()
{
cout<<("!");
}
void shi()
{
cout<<"$";
}
void pr()
{
int a=1,b=1;
int zb[24][58];
for (a=1;a<24;a++)
{
for (b=1;b<58;b++)
{
zb[a][b]=0;
//cout<<zb[a][b];
if (a==y1&b==x1)
{zb[a][b]=2;
}
if (a==1||a==23||b==1||b==56)
{zb[a][b]=1;}
if (b==57)
{
cout<<"\n";
zb[a][b]=-1;
}
if (zb[a][b]==0)
{blk();}
if (zb[a][b]==1)
{mi();}
if (zb[a][b]==2)
{ren();}
if (zb[a][b]==3)
{shi();}
}
}
}
int mov()
{
cin>>fx;
if (fx==2)
{
y1=y1-1;
}
if (fx==8)
{
y1++;
}
if (fx==4)
{
x1=x1-1;
}
if (fx==6)
{
x1++;
}
clrscr();
pr();
mov();
return 0;
}
2016年10月07日 17点10分 6
level 9
逝落_ 楼主
明天继续
2016年10月07日 17点10分 7
level 9
逝落_ 楼主
战斗界面未完成
2016年10月08日 04点10分 8
level 12
虽然看不懂,不过支持一下[滑稽]
2016年10月08日 08点10分 9
level 9
逝落_ 楼主
刚刚加入选怪代码 代码已分享
2016年10月08日 12点10分 11
level 2
我是来灌水的
2016年10月09日 07点10分 12
level 9
逝落_ 楼主
能把怪物打死了,(2楼链接)虽然没得经验 嗯,经验
2016年10月09日 08点10分 13
level 13
[滑稽][真棒]
2016年10月09日 23点10分 14
👌
2016年10月18日 17点10分
level 9
逝落_ 楼主
加入存档功能,当然,并不完善
2016年10月13日 15点10分 15
level 12
加油
2016年10月14日 00点10分 16
嗯!
2016年10月18日 17点10分
level 11
这不就可以做成魔塔了吗!
2016年10月14日 09点10分 17
目前方向尚不明确,摸石头过河
2016年10月18日 17点10分
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