【無口円卓少女の叛逆】E‘s初见日上手速攻攻略【续更型开荒帖】
blazblue吧
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level 8
happyminnadan 楼主
如题XD 本人
镇楼
2016年10月06日 14点10分 1
level 8
happyminnadan 楼主
介于自己是从无冷却、真格斗!的手游端过来、才接触本家的新人。 对发生帧数啥啊.. 之类专业的概念和术语都不太懂、每招性能都是靠自己慢慢试出来的、由于接触时间确実有限ww
我尽力用自己贫乏的语句,详细的给大家带来个对这角色初步的印象吧
2016年10月06日 14点10分 2
level 8
happyminnadan 楼主
至于标题为何会是圆桌少女233 (这梗主要是从Es酱招式命名上而来的 嗯ww) 细节上的事儿就别去多BB啦~ 想当年只玩儿过XB体验版的我のヮの 唔噗噗
首先我们来看看她的通常技与特殊技吧~
A系列
5A 对站姿的连发punch 很有女生味的那种绣花拳ww 备考:可连打(对桃儿的低身位趴着走&Saya的缩地型2B2C会打不着)
2A 距离稍远的上段 发生速度可观 可连打 蹲下的Es用长剑的剑柄去戳对手(呆毛也同时会很有生机的抖动ww
6A 发生稍慢的中段技,在动作演出上比较粘稠。*会让你看如花菜般什么都见不着的裙底233
*5B等发生快速的通常技无法直接取消到此技 *发生时全程有对下段的无敌判定
*6A择中之后唯一不RC能接的招就只有6B
JA 空中对正面&稍斜下方的短距离强力判定,不知道为何这个拿来近距离抢制空蛮厉害的ww
2016年10月06日 14点10分 3
@需多加思考💥 你每次纠结这种好玩么?
2016年10月06日 15点10分
@需多加思考💥 哈哈 有强迫症是好事儿啦~ 证明确实对角色爱得深嘛
2016年10月06日 15点10分
@阿德琉斯二世 某种程度上已经受不了这人了,想科普别人还满篇错误,还来纠结别人对一个角色的称呼之类的事,看多了觉得很烦
2016年10月16日 15点10分
@桥本骏🍁 同感,到还没到忍受不了的地步,贴吧这玩意,什么人都有。可能这位兄台有什么癖好?[汗][汗]
2016年10月16日 23点10分
level 8
happyminnadan 楼主
さぁ~次からは、円卓の騎士たちの出番ですねww
わくわくのドキドキです うぷぷ
首先介绍第一位吧
他的名字叫布鲁诺(ブルーノ) 指令是236A/B 是圆桌里职业的飞道 嗯ww
而且这位卿还有点赖 地面发了空中还可以发 而且都可以连续发两个
*如果你在地面时试着先搓B再搓A版的话,他的性能还会变得像个弱化的刷屏刀似的ww
命中后对手会贴地滑行,如果隔得近的话 还可以捡起来打一套~
2016年10月06日 15点10分 6
level 8
happyminnadan 楼主
214B Type:斩击者 高文 (之后的连段表里就简称"高"与"蓄高"了)
微騰空后的中段打击技 命中后对手强制蹲姿
备注:分蓄力与不蓄力版两种
1.蓄力的主要用于版边蹲姿连段/3C-5Dloop/和择中段成功后的展开连携而用 对地面判定较大
2.不蓄力版主要是用于固定浮空后连段中的对手的 对前方和头上的判定较大 但发生速度和蓄力版几乎是一样的
就看什么连段中用的不同时机了吧~
214C-追加214C Type:斩击者 莫德雷德 (简称莫)
我等平推手残党的福音ww 打击感/范围/发生 都相当不错的一招两段移动打击技!
*说她的强化版是E’s酱版中所有民工之母也不耗夸张~ さすがモーさんXD
2016年10月06日 16点10分 8
level 8
happyminnadan 楼主
Type:积蓄者 鲍斯 指令214D
给Es酱氂下各式圆桌骑士强化的主力技
*优点是发生和收尾都挺快 就杵那儿一个稍息的时间就强化好了233
而且只要不用掉的话 强化是不会随时间自己消失的
*弱点则是最多只能积蓄一次强化Mark,而且Es本体被打到时会自动消失
Type:突袭者 崔斯坦 指令空中2B(x3)
令对手神烦的踩头技ww
连踩3hit的途中可切换为空中普通技来继续接续
(第三hit时解除不可,但可以稳夺一次down)
对一些大块头的角色来说 那踩起来可真是正逆不分的233
*可以配合背对时目押对面起身,用反向空dash去择正逆
因为这招追加的时机相当宽松
用法还挺值得推敲和开发的 空连里面的途中解除也算是未来Es使们的必修课吧~
** 最大最傻的缺点就是 —— 这玩意儿不是中段居然!!
2016年10月06日 16点10分 9
level 13
刚想说这里不是FGO吧……原来你……
2016年10月06日 16点10分 10
哈哈哈哈哈哈 本来就是嘛! 对于这个正在推六章剧情的土著来说 刚打开出招表的瞬间就233
2016年10月06日 16点10分
@happyminnadan 你不是早入坑了?我大号推完剧情了小号也正在第六章。
2016年10月06日 16点10分
そんなことより、アルカナやろうよ~
2016年10月07日 03点10分
level 8
happyminnadan 楼主
剩下的超杀跟Combo部分,明天一早起来再接着更! (人老了,码字码个两小时就会头昏眼花的233
各位晚安~ 祝新作愉快
2016年10月06日 16点10分 11
level 12
用了发现 ES用着意外的很好 就是不知道DLC的麻衣怎么样了。。这也算是现在这岁数通宵过了剧情。。。现在很少通宵搞了。。。这回游戏真不错。。
2016年10月06日 21点10分 12
level 12
支持,吾王既視感
2016年10月07日 11点10分 14
一样是被召唤到现世
2016年10月07日 12点10分
level 15
害怕
2016年10月07日 12点10分 15
level 11
宅气太重了LZ,该吃药了
2016年10月08日 03点10分 16
噗ww 签名是什么游戏呢话说
2016年10月08日 12点10分
level 9
那么问题来了,小贝去哪儿了
2016年10月08日 07点10分 17
酷爱去抽你的狮子王ww
2016年10月09日 06点10分
@happyminnadan 狮子王没得抽的,别闹了,快给考据考据这十二个骑士都是谁,和圆桌有名的十二人对不上啊
2016年10月09日 06点10分
行ww 等我回去整理下wiki上的内容再配着型月的人设扔上来吧
2016年10月10日 03点10分
level 6
请教一下哈,手残正在试Es的挑战,N难度7号和10号的二段跳后JBJC,每次JC都是高度不足不能命中,我第一段跳跃也确实高跳了,不知道为何这个就是高度不足,有什么窍门吗?
2016年10月08日 12点10分 19
okay~ 刚刚回到家就完善攻略去了ww 我现在就去试下
2016年10月08日 13点10分
第七号只要你投之后,先别慌按 目押等对面高度低点的时候再开始就没问题了~
2016年10月08日 13点10分
@happyminnadan 第十个倒是没多大的问题 所有东西一直最速按就行 高跳的时候把前方向按紧点吧ww 可能是JC对前方距离不够造成的 你可以试试一开始就贴紧点起跳
2016年10月08日 13点10分
回复 happyminnadan :谢谢指点,回头我再试试[真棒]
2016年10月08日 13点10分
level 8
happyminnadan 楼主
Es 觉醒必杀——DD技详解 (多图杀猫段)
首先来看看剩下几位圆桌众的指令吧~ ↑
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Type:射手 Palamedes
指令 632146A/B 空中可
Es酱的一极其华丽又可靠的刷屏刀系波动DD
*先在暗转中于面前刻出两道刀纹,然后飒爽的往前一个小跳的同时挥出横穿整个屏幕的大型波动
普通版/OD版/空中版的性能详解
普通版:攻击判定1hit /于发生时本体有短时间的无敌判定 / 是否能与其他DD飞道相杀:否(互不干扰的穿过)
暗转的飞道生成动画中时间处于停滞状态 DMG 2200
OD版: 攻击判定10hit /于发生时本体有短时间的无敌判定 / 是否能与其他DD飞道相杀:可(与Es自身的飞道)
暗转的飞道生成动画中时间处于停滞状态 DMG 2530
空中版:A版——停滞于空中 以同样的动作往水平劈开 /暗转时时间没有停止状态 /发生时只对弹属性
攻击有较短无敌时间 对打击属性的则无 / 伤害 2200
B版=A版的顺时针往下30°角度
OD空中版 判定10hit 暗转中有时停状态 /发生时只对弹属性攻击有较短的无敌时间 对打击属性则无 / 伤害
2728
*注意点:以上三种版本的这招 对于飞道的"发生保障"都是没有的。虽然飞道生成后,Es被击中的同时
飞道不会消失,但会失去攻击判定(于与jin的凍牙冰刃进行多次相杀后验证而来)
2016年10月08日 12点10分 20
2016年10月08日 12点10分
@需多加思考💥 这个要看发动距离 以及双方谁先出了ww 实战的话 应该两败俱伤的情况会相对较多吧
2016年10月08日 13点10分
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