面到体的转化
vtk吧
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level 1
Mrevil1
楼主
如图,获得一个轮廓的polydata,现在想实现的是,根据这个轮廓生成类似柱体的东西。换句话就是说,对于这个z=0的平面平面给其加一个z方向得值,就是高度,,然后生成一个上下表面是这个平面的柱体。考虑使用AppendPolyData,但是不知道具体应该怎么做,所以询问一下
2016年10月05日 06点10分
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level 1
Mrevil1
楼主
各位谁有想法的告诉我噻,感激不尽~
2016年10月05日 06点10分
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level 1
Mrevil1
楼主
@rabbitbride
手动
@吧主
2016年10月05日 06点10分
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level 1
Mrevil1
楼主
有没有会的人来回答一下呀
2016年10月05日 09点10分
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level 7
hwliu11
使用opencascade很容易实现你的要求,因为你的要求就是cad方面的,vtk应该也有类似的算法
2016年10月05日 14点10分
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level 12
rabbitbride
先获得这个轮廓上的所有点,
在把这些点的Z轴加一个位移,
然后把这些点连起来
2016年10月08日 00点10分
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level 7
hwliu11
自己实现的话,先用三角网格生成方法把你的曲线围的面划分了,然后将数据偏移,生成顶端面,两个面对应边的点连接为四边形,最后所有网格数据合并
2016年10月08日 16点10分
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