level 10
和影视剧等文化产品一样,游戏的结尾也会把制作人员用滚动名单的形式表现出来,来表达对每一位制作人员的谢意。其表现形式几乎相同,却又有细微差距。
玩了这么多游戏,见过几种常见的制作人员名单,大概有以下几种。
1、黑屏下滚动播出,不带额外剧情(最多有几张图片或几句对话),无法跳过
例子:《刺客信条:兄弟会》《生化奇兵》



2、播放时带有一定可操控场景或过场动画,结束后可以跳过
例子:《刺客信条2》《刺客信条4:黑旗》(第二张寒鸦号日常潜水,不要在意)



3、从一开始就可以跳过,或者直接不自动播放制作人员名单
例子:《古墓丽影》《刺客信条:枭雄》
(古墓丽影我就是因为图中第一段话,尤其是那句Thank you for taking the time to complete our game. 看完了全部名单)

那么,你们是否会本着【尊重每一位制作人员】或【可能会有隐藏剧情或彩蛋】的原则,即使不会细看其中的职位和名字,也会耐心把制作名单看完,或者不跳过等它自动播放完毕?是否会因为设定为无法跳过而降低对游戏的印象?
2016年10月04日 12点10分
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玩了这么多游戏,见过几种常见的制作人员名单,大概有以下几种。
1、黑屏下滚动播出,不带额外剧情(最多有几张图片或几句对话),无法跳过
例子:《刺客信条:兄弟会》《生化奇兵》




例子:《刺客信条2》《刺客信条4:黑旗》(第二张寒鸦号日常潜水,不要在意)




例子:《古墓丽影》《刺客信条:枭雄》
(古墓丽影我就是因为图中第一段话,尤其是那句Thank you for taking the time to complete our game. 看完了全部名单)

