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在1.12版本里给装备合凹槽要怎么合啊!!版本不一样合的方法也不一样啊
2008年09月21日 02点09分
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高版本可以使用低版本公式,低版本无法使用高版本公式1.12可以用以前的打孔公式
2008年09月21日 02点09分
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level 2
http://www.blizzard.cn/diablo/items/cube.htm 1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽. 1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽. 1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽. 1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
2008年09月21日 02点09分
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