level 9
Knight:骑士
使用难度较大。属性较平衡,受到攻击时10%概率闪避,并连续射出三支箭,每支伤害倍率60%。这个比较难用,还有点赌运气的成分(正在考虑要不要把触发几率提高点),万一敌方伤害高,这个被动就很好用了
Assassin:刺客
一个极其厉(wu)害(chi)的职业,输出极高(所以你懂的),攻击时10%概率暴击,造成300%倍率的伤害并偷取75%的伤害作为生命。这个技能非常的好用,在ATK本来就很高的前提下打出三倍的暴击,可以瞬间秒掉BOSS。由于游戏的优先击杀性(只要对方被击杀就胜利,不考虑我方是否被击杀),可以用此招来击杀等级高于自己数倍的BOSS:
Mage:法师
使用难度一般,每次攻击可以削弱BOSS10%的ATK。这个技能主要是在后期显现出来作用,当BOSS的ATK降到一定程度时,你也就胜卷在握了。特别是在后期高等级的对战时,这个技能非常的实用:
Bountyhunter:赏金猎人(测试版)
非常厉害的职业,同时有着相对较高的ATK和HP。最重要的是,赏金猎人有着两把武器,50%概率随机触发。如果使用剑,则造成200%倍率的伤害;如果用枪,则伤害附带BOSS当前血量的10%。前期用剑,后期用枪,双技能的搭配使用,高平衡性的属性,使他成为了一个测试职业(15楼有激活码)
废话不多说,上图:



















