【无限竞技场】弓箭手的福利
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level 13
以前一直不敢尝试弓箭手,因为伤害实在太高,前期秒人太快,无敌技能接不上,靠吸血生存的话也活不了多久,七八百就到极限了。主生存堆闪避放烟雾弹那些,又和野蛮人的暴怒(增加40%伤害)这个技能冲突,总不想浪费这个神技。今天多次尝试,实验出了一套弓箭手稳定的竞技场搭配。每一个技能都是非常合理的,很难替换。除非暴击未满。一楼不放图,防吞。
2016年10月01日 05点10分 1
level 13
先说装备,只有4个字“极限输出”,衣服暴击伤害,饰品暴击伤害,弓箭必备,带匕首是因为DEX(灵巧)对匕首的加成第二高1:0.7,第一是弓箭1:1.2。属性点除了190SKL(技巧)满暴击几率以外全部点了灵巧,12魅力是前期为了穿经验衣服。
2016年10月01日 05点10分 2
好吧,190点是加满暴击:(
2020年11月09日 07点11分
level 13
虽为弓箭手,却不会带弓箭手的主动攻击技能,他的伤害技能都不适合竞技场。1号位的冥想倒是弓箭手的神技。1号位冥想+2号位底力,这个组合大家不陌生吧,等于把2号技能的冷却降到和1号一样,只要不重复按2号就行。3号4号暴怒和充能,这是最高的增伤buff了,不需要解释,5号位的技能是野蛮人的狂怒,大幅加快冷却速度和攻击速度的,而不是战士的重击。6号位技能是圣骑的“愤怒”,效果是攻击时附带连锁闪电,这个技能的攻击力取决于你的攻击力数值,攻击力越高,伤害越高,连锁的攻击也可以配合忍者被动暴击减CD,用来清近身怪。7号位技能是唯一输出技能,选择它和带弓箭的理由等下另开一楼说,8号是潜行,是为了每一波结束后的无怪空档期,赶紧隐身恢复CD。
2016年10月01日 05点10分 3
暴击几率未满的,可以把潜行换成战士的胜利之旗,增加50%暴击几率,也增加了20%伤害。
2016年10月01日 05点10分
四楼在哪里 看不见被动
2019年07月29日 03点07分
@1274504127 看楼下
2019年07月29日 11点07分
@包几◎包几 啊 楼主 看不见4楼啊 3楼直接跳5楼
2019年11月22日 07点11分
level 13
这里另开一楼主要说一下为什么用7号位的主动“十步一杀”而不用弓箭手的箭雨和火焰箭。
●十步一杀这个技能,对选中目标的伤害看主手武器,对沿途敌人的伤害看副手,而且对沿途敌人的伤害高得令人发指。
而暴击流血的伤害主要是看暴击时的伤害,所以选择一次性伤害极高的,而不选择火焰箭这种小范围持续输出的。而且十步一杀的冷却只有12秒!本楼的图里,对目标的伤害就是那个9000多,对沿途敌人的伤害则高达7万!
2016年10月01日 05点10分 5
@虚伪魔镜 我是满暴击几率的。开不开愤怒都是这个伤害。
2016年10月12日 04点10分
level 13
找到一个只有几千的,或者1万的那个伤害,那个就是目标,其余都是沿途敌人。
2016年10月01日 05点10分 6
level 13
@屋顶电线木头 你的是极限DEX,可以尝试一下这个搭配去几千杀。
2016年10月01日 05点10分 8
level 11
jjc导致一波结束无法隐身的怪好像不少。独眼巨人的召唤,屎来姆的分身,骷髅的光环。我就是不懂为什么蜘蛛和狼也会看破分身
2016年10月01日 06点10分 9
只要有怪,就不需要隐身。所以这问题对我这个build问题不大。至于谁会看破隐身,没去注意过。下次试试
2016年10月01日 06点10分
level 13
“愤怒”还有一个好处,就是普攻不会流血,不流血为什么好呢。因为流血不会叠加,普攻让一个人流血后再放技能,这个技能的流血就不会触发了。后期不能一个普攻秒掉的怪,比如木乃伊绿胖子蝎子这些,就可以反复用愤怒普攻然后暴击减十步一杀的冷却,再开双buff增伤十步一杀输出。两三千的怪物有十几二十万血了,如果怪多的时候不选择其他怪去秒木乃伊这些,到最后只剩一个满血木乃伊的时候,打起来是很忧桑的。
2016年10月01日 06点10分 10
level 13
由这个流派产生了一个灵感,力量复仇流应对远程怪的处理方法,尤其是对会瞬移的法师和地虫,是用飞镖解决的,而飞镖是有冷却的,还浪费一个主动。那就把这些主动被动全部搬给力量复仇流,把7号技能改为复仇,8号改为杀生术。其余不变。弓箭攻击远程加快冷却,实现稳定的无限无敌。高攻速加愤怒,减冷却的同时打起来也更带感。
2016年10月01日 07点10分 11
面对高血量的怪怎么磨都可以,时不时来个杀生,就算杀了几千,也不会太疲软。
2016年10月01日 07点10分
这种玩法被动技能用什么
2017年04月15日 05点04分
@吃蘑菇的蘑菇牛 和上面4楼的被动是一样的。
2017年04月15日 07点04分
@howcrazyareyou 回血法师在弓箭复仇流的眼里,并不是什么障碍,我带着弓箭,你飞到哪里都要被我普攻减冷却。我无敌不断,复仇开启,而且还时不时丢个杀生。力量高了以后,后期的回血法师一般和近战一起死的了,他攻击太高,血量跟不上。
2017年09月11日 00点09分
level 13
这下好了,魅力和智力的无敌辉耀流也出来了。
2016年10月01日 07点10分 12
力量也可以玩辉耀流,但是力量用复仇流更好。
2016年10月01日 07点10分
辉耀流稍微需要点技术,因为辉耀不管命中多少敌人,都是算一次暴击的,也就是这个输出技能不可以用来减冷却,不像十步一杀命中几个敌人就减几秒。秒人后要迅速选择下一波的怪物去攻击减冷却刷新冥想。
2016年10月01日 08点10分
辉耀跟魅力有关?
2017年04月25日 08点04分
@MiYuki 有关,而且辉耀受魅力影响最大。
2017年04月25日 11点04分
level 13
既然力量灵巧智力魅力都有了,差一个耐力了。一起发了吧。这个搭配是越打越能打。而且操作安逸。
2016年10月01日 07点10分 13
这个吸血项链哪里出,大佬
2018年06月03日 06点06分
@灰袍哥斯拉 禁书馆或者市中心商店随便买。20级以上的时候。
2018年06月03日 06点06分
这把武器是什么
2019年09月26日 21点09分
@热情的sjdhq 水银之刃,受力量1:0.4,灵巧1:0.5,技巧1:0.2加成。比如说有10力量,那就增加4攻击力。如果有10力量10灵巧,就加9攻击力
2019年09月27日 09点09分
level 13
用的是无敌灵巧流,打到没电了赶紧退。1600多还是很轻松的,依然秒秒秒,但是…我特么退出去看了一下设置,5难?exm?
2016年10月01日 10点10分 14
原来一直再打5难的竞技场,这样看来默认难度可以打很远很远啊…
2016年10月01日 11点10分
level 12
百闪沉默,也可用箭雨,比无敌强多了
2016年10月01日 11点10分 15
百闪需要烟雾弹主动,首饰要两个幽灵石头,被动还要一个闪避。少了多少输出啊。
2016年10月01日 11点10分
而且闪避不闪法术,还要考虑法师。
2016年10月01日 11点10分
@虚伪魔镜 生存?我是全程无敌啊!!
2016年10月01日 11点10分
我可是带满了暴击伤害的,百闪的话,用暴怒还要小心别给法师秒了。
2016年10月01日 11点10分
level 13
耐力复仇流,5难的2000杀也是很轻松的,距离极限还有一大段距离,大概一个半小时。请无视少掉的那瓶血,中途打得犯困不小心点了一下。[哈哈]
2016年10月02日 07点10分 16
level 1
这弓箭手完全是旁门左道,看来不务正业才行啊,[哈哈]
2016年10月03日 11点10分 17
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