希望大家回归 TW
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level 7
GT_ESPN 楼主
KW太另人失望了,他只能算是 RA3和TW之间的过渡品 论资料片完全没有ZH的成功. 照成了很多优秀CC玩家的流失,运气式的开局,和永远不平衡的兵种,让人怀恋TW,希望大家多关注TW
2008年09月19日 18点09分 1
level 0
感觉KW1.01的补丁不好,矿车矿厂改的太夸张了
2008年09月20日 01点09分 2
level 11
绝命时刻的辉煌是有很多创新元素在里面,我想就是RA3也没那么容易撼动它的地位。KW有很多都学习了ZH,可是性质是不一样的,如果RA3的资料篇也学这个模式就不好了
2008年09月20日 01点09分 3
level 9
我一直都在搞TW……
2008年09月20日 01点09分 4
level 0
恩,很赞同LZ。KW制作得没有TW精良,因为它是个半外包作品,游戏很多内容都是EALA委托一个外包公司制作的。这点从新地图中一些拙劣粗糙的贴图就可以看出来,还有那些新元素也有很多粗糙的地方,比如巨兽行走时出现的贴图错误。另外游戏BUG也很多,平衡性更糟糕。从游戏内容可以看出,KW的本质就是向玩家妥协吸引更多玩家然后赚更多的钱,KW的不少剧情兵种设定也是急功近利的产物。所以我认为TW才是最正宗、最原汁原味的CNC3(当然谁都希望玩上WESTWOOD的CNC3,也就是TT)。虽然KW为原版CNC3注入了不少新鲜血液,但由于KW相较TW的粗糙品质,并改变了不少原作已经设定好的东西(很多还是不少玩家不希望改变的!),因此我个人认为KW作为CNC3的资料片是不合格的。
2008年09月20日 04点09分 5
level 1
的确……不过我认为TW的战术面比KW有所不足……
2008年09月20日 05点09分 6
level 15
KW不好TW的阵营太少,都不好
2008年09月20日 05点09分 7
level 1
快龙的签名是自己画的吗?
2008年09月20日 05点09分 8
level 15
PS
2008年09月20日 05点09分 9
level 0
可是TW兵种少、技术差、阵营更少,这不得不说是它的致命伤。。。
2008年09月21日 08点09分 10
level 9
各有所长。
2008年09月21日 08点09分 11
level 11
恩,多几个子阵营的卖点不够好,更应该利用那些科研在延续剧情下手,绝命时刻就是将军的剧情延伸了
2008年09月22日 01点09分 13
level 11
在遭遇战里可以选武器就好了
2008年09月22日 02点09分 14
level 11
这样除了子阵营的卖点外还可以通过组合武器来变换战术模式
2008年09月22日 02点09分 15
level 0
ZH是什么游戏?
2008年09月22日 10点09分 17
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