每增加1点护甲,相当于增加了 6% 的基础生命值,同样,每减少一点护甲,相当于减少了6%的基础生命值。
所以不管你护甲多少,加减护甲的收益(有效生命值提升或者减少的大小)是一样的, 用暗灭攻击护甲100点的英雄和护甲50点的英雄,提升的实际效果是一样的。
有人问到负的护甲,计算与上述不一样,增加的伤害= 1- 0.94 ^ (-护甲值)
在war3里面,不论通过何种方式,护甲最多降低至-20点(71%伤害递增)。此时再继续降低护甲不会再增加伤害。dota2不知道了。
有人提到减伤百分比的事情,举个例子,1000血的单位,
如果减伤从50%提升到51%,相当于杀死他需要的总物理伤害增加了 1000/(1-51%) - 1000/(1-50%)=40.8
如果减伤从90%提升到91%,相当于杀死他需要的总物理伤害增加了 1000/(1-91%) - 1000/(1-90%)=1111.1
可以看出,同样是1%,能够多承受的伤害有很大区别
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
路过科普