公司活动我设计了真人限定猜拳,请各位看看是否有破绽
逆境无赖吧
全部回复
仅看楼主
level 1
vannseven 楼主
公司活动,第一天我设计了猜拳游戏,第二天真人彩弹射击, 第一天的结果和第二天彩弹射击联动
第二天彩弹射击谁子弹多肯定占有绝对优势
漫画中的情况我稍加了修改,具体如下
1.限定猜拳 3颗星星、每人100筹码、12张牌,牌写有名字,裁判回收每个人的牌必须够12张,不够则没收次日所有子弹
2.次日拿星星、筹码换取子弹,1个筹码可以换1颗子弹;如果4颗或4颗以上的星星,1颗星星可以换取30颗子弹; 如果3颗或3颗以下,1颗星星只能换取10颗子弹
3.游戏中会有射击场的教练控制,禁止交换子弹
我准备了计分器记录剩余牌数情况,游戏时间4小时,人数55人。
请问是否有破绽?或者大家是否可以玩起来?
2016年09月26日 08点09分 1
level 12
第一天的结果对第二天影响太大了,容易让猜拳的失败者失去兴趣,是否可以对胜者的优势加以限制。一点建议
2016年09月26日 12点09分 2
多谢,我保留了一些子弹,即便猜拳失败了标记全无,筹码也都没有了,也会有子弹,只不过不会很多。
2016年09月27日 03点09分
level 7
哇!我好像问楼主是什么公司嘞,竟然还有这么有意思的活动好羡慕
2016年10月13日 16点10分 11
level 13
楼主是什么公司呀
2016年11月22日 16点11分 20
level 1
关于第1点,最终结算牌不够12张的人直接取消资格,将导致无法把牌卖给别人(因为购牌者最后很可能将属于你的牌销毁,还可以趁机除掉对手)。限定猜拳去除掉牌的交易,那斗智成分几乎就没有了。
2016年12月04日 17点12分 21
level 1
3.游戏中会有射击场的教练控制,禁止交换子弹
不能交换,没写不能赠送啊!
2016年12月12日 07点12分 22
1