level 8
FS帝国
楼主
在5v5随机战中其实可以加入单挑。
比如直接按ctrl键,点对面的武将的名字,进行决战(单挑)。如果对手不接受挑战,对方士兵士气下降,攻击输出、和攻击频率下降。
如果对方接受挑战,会通知双方玩家,XXX接受XXX挑战,然后再地图上指定位置的圈内进行单挑,接受挑战后,双方士兵的AI,对决战双方玩家的士兵解除敌对,不会互相攻击。
为避免互相伤害,对战外的玩家,如果放暗箭或者直接干扰决战的玩家,这名玩家可以干扰,但是回合结束后,放暗箭的玩家不会获得任何经验,甚至还要扣钱。
同样如果玩家对决战双方士兵下手,如果局外玩家杀了对战方士兵5人,则这名玩家在回合后不会获得经验。
兵法虽然兵不厌诈,但是绝不容许小人存在。
玩家对战必须在指定位置的圈内进行,如果打不过逃离指定决战的圈内(范围)10秒,就判为逃跑,逃跑玩家无影响,但是逃跑玩家的士兵的士气会下降,逃跑方玩家的队友士兵士气会少许下降。
如果决战中,玩家战死,则战死玩家的士兵一半会逃跑,士气下降。
胜利的玩家不说了,玩家士兵的士气上升,效果嘛,就是攻击、攻击频率上升。
加入决战系统的好处就是即便自己处于劣势,也可以依靠自己超高的武技,力挽狂澜。![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
还有个小建议:玩家可以把自己手下的士兵指挥权,交给自己队友。自己可以无脑杀杀杀了。![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
还有个小建议:游戏的只会系统可以参照守望先锋的轮盘,直接按C键,然后选择相应的指挥命令,比去摸F1 F2 F3键,简单快捷 明了多了。![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
还有一个小建议:
2016年09月25日 07点09分
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比如直接按ctrl键,点对面的武将的名字,进行决战(单挑)。如果对手不接受挑战,对方士兵士气下降,攻击输出、和攻击频率下降。
如果对方接受挑战,会通知双方玩家,XXX接受XXX挑战,然后再地图上指定位置的圈内进行单挑,接受挑战后,双方士兵的AI,对决战双方玩家的士兵解除敌对,不会互相攻击。
为避免互相伤害,对战外的玩家,如果放暗箭或者直接干扰决战的玩家,这名玩家可以干扰,但是回合结束后,放暗箭的玩家不会获得任何经验,甚至还要扣钱。
同样如果玩家对决战双方士兵下手,如果局外玩家杀了对战方士兵5人,则这名玩家在回合后不会获得经验。
兵法虽然兵不厌诈,但是绝不容许小人存在。
玩家对战必须在指定位置的圈内进行,如果打不过逃离指定决战的圈内(范围)10秒,就判为逃跑,逃跑玩家无影响,但是逃跑玩家的士兵的士气会下降,逃跑方玩家的队友士兵士气会少许下降。
如果决战中,玩家战死,则战死玩家的士兵一半会逃跑,士气下降。
胜利的玩家不说了,玩家士兵的士气上升,效果嘛,就是攻击、攻击频率上升。
加入决战系统的好处就是即便自己处于劣势,也可以依靠自己超高的武技,力挽狂澜。
还有个小建议:玩家可以把自己手下的士兵指挥权,交给自己队友。自己可以无脑杀杀杀了。
还有个小建议:游戏的只会系统可以参照守望先锋的轮盘,直接按C键,然后选择相应的指挥命令,比去摸F1 F2 F3键,简单快捷 明了多了。
还有一个小建议: