不死这么加强就足够了
ted吧
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level 10
恋爱的🐷 楼主
把寺僧改成250血,不要求别的
2016年09月24日 00点09分 1
level 7
300
2016年09月24日 00点09分 2
level 9
220和250真没什么大区别。除了3级巫妖刚好225血可以秒死一个之外,没什么大区别。
250血,3级手电筒一样死,3级叉状闪电死,3级锤子也是死。
220血和250血,以上3个技能2级的时候一样都死不了。
因此220和250真没什么区别的。
2016年09月24日 03点09分 3
死骑C其他族农民也是一样
2016年09月24日 04点09分
区别大了,农民修理的时候更难死了,分矿被分兵骚扰的时候也难死了,守望屠农更加难了,三级mk一个锤子不死了
2016年09月24日 06点09分
@恋爱的🐷 MK3级锤子是275.一样死。
2016年09月24日 07点09分
回复 falling落英 :225
2016年09月24日 10点09分
level 9
其实我倒是觉得有些地图对UD很不友好。开口很大,不能围得住矿的那种地图。或者至少要3个通灵塔4个通灵塔才能围住矿盖子的地图。那种地图应该把树加多点,容易封好矿就好打了。
毕竟不是任何一个地图你都能用科技蜘蛛流。
1-2个通灵塔的可以用科技蜘蛛,
2-4个通灵塔才能封口的建议还是常规蜘蛛流了。
2016年09月24日 03点09分 4
商店和坟场都能封
2016年09月25日 08点09分
level 14
UD要加强的话,首先要对UD的兵种进行大幅度改动,让它有资格跟其他三族打大后期,开矿守矿什么的都是其次
2016年09月24日 11点09分 5
ud有钱的话后期也不弱啊
2016年09月25日 04点09分
@恋爱的🐷 UD欺负其他三族,是因为它有高度简化的兵种、科技和经济体系,才能让它能处处先人一步,但是为了平衡这种全面进攻的种族特性设定,才让UD开矿守矿的能力捉急、兵种到了大后期乏力
2016年09月25日 04点09分
level 11
230比较合理
2016年09月24日 15点09分 6
level 9
改成魔免[太开心]
2016年09月26日 15点09分 8
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