level 8
hblook1314
楼主
3月多刚开始的时候,我们玩误造,经常就只有一个服有30+左右的人,其他服务器都是几个人几个人,甚至有的时候一个服都不满,全服加起来也许都没有60人,呵呵只是DAYZ一个服务器的人数。
可是误造团队并没有放弃,他们在这样的环境下已经坚持了2年了,直到37版本的更新,巨型丧尸变异体的出现,游戏的一次历史性大更新,慢慢的人越来越多,国服的出现,到现在的国服十来个,在线人数千把人,我们慢慢的看着它慢慢的壮大。大家给它一点时间,耐心的去体验它的变化。
误造只是一个20人小公司,都是一群游戏爱好者,通过社交软件认识,交流,2014年底,做出了误造。直到2015年的一个游戏展上,才真正的互相见到对方! 这样的公司,这样的良心,这样的一群游戏爱好者,我们必须给赞。很多公司为了更多的画质感,都去尝试的孤岛引擎,来做游戏,很多人都失败了,可是这群团队里的大神为了给大家最好的体验感,克服重重困难,一直坚持到现在, 大家应该给点掌声!
来自一个真正的误造爱好者
写的不好 大家勿喷!欢迎交流!
2016年09月23日 09点09分
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可是误造团队并没有放弃,他们在这样的环境下已经坚持了2年了,直到37版本的更新,巨型丧尸变异体的出现,游戏的一次历史性大更新,慢慢的人越来越多,国服的出现,到现在的国服十来个,在线人数千把人,我们慢慢的看着它慢慢的壮大。大家给它一点时间,耐心的去体验它的变化。
误造只是一个20人小公司,都是一群游戏爱好者,通过社交软件认识,交流,2014年底,做出了误造。直到2015年的一个游戏展上,才真正的互相见到对方! 这样的公司,这样的良心,这样的一群游戏爱好者,我们必须给赞。很多公司为了更多的画质感,都去尝试的孤岛引擎,来做游戏,很多人都失败了,可是这群团队里的大神为了给大家最好的体验感,克服重重困难,一直坚持到现在, 大家应该给点掌声!
来自一个真正的误造爱好者
写的不好 大家勿喷!欢迎交流!