【公告】9/21更新內容:闪卡和比赛奖励增加
spellweaver吧
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吧务
level 11
weipeng1980 楼主
目前公告的更新内容,有更详细的说明会补充:
.加了闪卡,之前拥有的卡牌会以一定的比率变成闪卡
.6个新的PvE任务
.4个新的困难AI让你虐
.所有的比赛都有更丰厚的奖励
.英雄使用技能地的技能时,出现的图会是技能地而不是英雄头像
2016年09月21日 15点09分 1
level 10
刚开了两局已经遇到两个新AI了,貌似都是混色。
一个是紫色的召唤妈,配色是紫黑,法术有大爆炸,献祭,暗杀,-2/-2.
另一个是之前的渣渣黑色内法洛斯,配色为黄黑,标准的僵尸士兵套。
2016年09月22日 04点09分 2
原来蓝色的达里斯的套牌变成了蓝黑腐化+掘坟套,拥夜者+黑魂+复活的套路。
2016年09月22日 04点09分
原来绿色的涅瓦似乎是变成了红绿,可惜她倒得太快了,只看到她铺红地召唤火萨满+丢火球。我估计是配合新卡做了红绿萨满套……吧?
2016年09月22日 14点09分
level 10
然而AI的几个固定bug到现在还没有解决:
1.无法在进攻时将黄色枪兵识别为远程,无脑送。这个应该是判断语句的问题,感觉挺好解决的,不知道为什么到现在都没修复。
2.绿色英雄有概率对自己的法术施放沧海桑田……
3.蓝色英雄在产生冰冻和震慑效果的时候,经常目标是士兵(多大仇)。
4.黑色的英雄技能减速瞎放,类似还有黄色的+1/+1在必死的时候瞎放。
5.AI对那种随动属性的生物不会预判,只会根据现有属性来下指令。举个例子,这边黄色的募兵骑士+N个杂兵,红色AI有爆裂,但是他会因为募兵骑士的生命大于3而不对其使用炸裂。而这种情况下本来一个炸裂就清场的。。同理还有这边1指挥官+N个杂兵,这时候AI有炸裂有火球,结果选择对指挥官丢火球而不是炸裂,导致我在指挥官死了之后可以继续补指挥官,场面依然不崩。
2016年09月22日 04点09分 3
蓝色自己场上没有能量消耗怪时会用技能地给我加能量。不会使用生物主动技能震慑
2016年09月22日 14点09分
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