level 11
夜樱_月泪
楼主
彩虹岛的破防是可以让自己的伤害发挥出百倍甚至千倍的良性BUG
你想打出百倍及千倍的伤害么?那来看看吧!
这个要从历史说起
彩虹岛的破防在曾经,是很强力的东西,比如很多物理系,多几点破防,打出的伤害都天壤之别,曾经为了破防,体力套成为了斗兽套里最强力的套装,又肉又输出。
灵宠也打的是穿透,在当年,匕首的优势不仅仅只有暴击概率,而是比其他职业多一个盾牌,可以多出盾牌的目标防御减小这个属性,打出接近于真实伤害的输出。尤其在PK时,破防的人往往能打出更高的伤害。
地狱套+9也是当时打输出的重要手段之一。
玩过元素的大家应该都知道,元素的元素属性=物理职业的攻击力,去掉尊系称号及属性称号,元素迎来的第一个爆发期,就是220级的三天球,三天球带给了元素的高伤害,收益最大的并不是最大和暴击概率,其实对元素伤害提升最大的,而是那不起眼的目标魔法抗性减少。
破防的衰弱,血脉的诞生,开始了格挡的诞生,格挡公式不明,但是这是物理破防衰弱的开始,物理破防被格挡抵消掉以后,包括盾位都已经很难再打穿神王血脉的防御,更别说各种后期BOSS的防御了。(注:格挡无法挡住目标魔法抗性减少,这是导致元素伤害始终比物理系高的原因之一)
减伤流,神魔后裔宝石的诞生,破防后还会有一个强制减伤的判定,这就是宝石减伤流的效果了,减伤我研究的不多,理论上是减少别人造成的基础伤害?因为比如有100点减伤其实减伤效果远不止100点可能这个减伤判定是在这个技能命中你的时候把对方的基础伤害减少了(基础伤害*最大~最小的随机系数+额外伤害=最终伤害)所以才会造成减伤效果爆炸的感觉,这也是唯一一个能抵挡高法穿的魔法伤害的方法。
破防篇
如何利用良性破防呢?
物理系爆发伤害其实一直都不比元素低,(吐槽一下,彩虹岛的元素才是ADC,而物理系是AP,元素伤害稳定持续伤害高,而物理系爆发伤害却很高,没有长时间的爆发输出)
物理系有灵宠的爆发伤害,短时间可以造成两倍的输出,但是这个输出要怎么打出来呢?
如何可以秒杀活剑呢?
为什么活剑会无敌呢?
这个要从一些装备与技能说起
紫金:攻击中有一定几率触发减少对方防御力(破防70%持续时间20秒)
暗金:攻击中有一定几率触发减少对方防御力20%
天9锤子:物理攻击暴击时降低对方50%护甲(持续时间10秒)
天9双刀:物理攻击暴击时降低对方20%护甲
威胁呐喊II:减少对方防御力(星芒骑士的其他栏主动范围破防技能 满级效果40%)
胁迫目光II:降低一定范围内敌人的防御力(英雄的其他栏主动破防技能描述是25%实际效果50%)
地弹仓:装弹使用时,可以减少敌方防御力(双枪的破防技能,满级48%破防,任何技能白字都可触发)
(以上技能,全部都以BUFF形式来对敌方进行面板上的减少,比如你有10W防御被紫金破防后看面板时 仅有3W防御)
(以上技能虽然都测试过,但是不知道会不会有BUFF冲突,比如100秘药和200秘药会冲突一样,有待大家测试)
BOSS是没有减伤的,只有防御力和格挡,
以上历史表明 格挡不等于减伤 也不等于防御力,
格挡仅仅只是针对目标防御力减小(如果不懂请看盾牌)所设计出的保护机制,
假设活剑有1E点防御力 龙猫妹妹防御力0点 如果将BOSS破防到0防御力,
那你打BOSS的伤害会和你打龙猫妹妹一样,
比如你一个技能能打龙猫妹妹上千万血,却只能打BOSS 10W血
将BOSS破防后,伤害提升大约100倍。
(注:一定要破到0 或者负一点点出来,否则多1%的防御力都也打不出多少伤害的现象 毕竟1E的1%也是100W防御力 例如活剑)
BOSS防御力保护机制:当破防太高,会导致BOSS进入物理伤害免疫(也说明了,防御力只对物理系有用)
例如BOSS有防御力1E 当你破防100%的时候你的伤害会增加百倍甚至千倍
但是当你破防超过120%的时候BOSS就会进入物免,也是导致了活剑出现无敌的状态
(其实法师还打得动,物理系打不动了而已)
BOSS防御力百分比计算很重要,
假设BOSS基础防御力=1E 防御力加成20%(防御力=1+20%=120%) 最终BOSS防御力=1.2E
那这个BOSS 要用120%的破防才能完全破防
例如试验塔的BOSS 120%的破防可以完美破防(后面上图)
但是给活剑120%的破防会使活剑进入物理免疫

288级没用290+10武器(其实这个记录是当时没到280级打出来的)
没有千爆手及最大耳环 凡是和拼图有关的东西 几乎都没有
但是破防的话 会打出的伤害接近百倍甚至千倍,
所以机械塔被一套秒杀瞬间爆炸。
给出的装备及技能,是为了让大家更好的组团去研究精英副本,
破防的大致基础理念就到这里啦!
如果有什么不懂的地方,欢迎留言提问0 0虽然我也不一定懂……
大家下期再见!
2016年09月21日 09点09分
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你想打出百倍及千倍的伤害么?那来看看吧!
这个要从历史说起
彩虹岛的破防在曾经,是很强力的东西,比如很多物理系,多几点破防,打出的伤害都天壤之别,曾经为了破防,体力套成为了斗兽套里最强力的套装,又肉又输出。
灵宠也打的是穿透,在当年,匕首的优势不仅仅只有暴击概率,而是比其他职业多一个盾牌,可以多出盾牌的目标防御减小这个属性,打出接近于真实伤害的输出。尤其在PK时,破防的人往往能打出更高的伤害。
地狱套+9也是当时打输出的重要手段之一。
玩过元素的大家应该都知道,元素的元素属性=物理职业的攻击力,去掉尊系称号及属性称号,元素迎来的第一个爆发期,就是220级的三天球,三天球带给了元素的高伤害,收益最大的并不是最大和暴击概率,其实对元素伤害提升最大的,而是那不起眼的目标魔法抗性减少。
破防的衰弱,血脉的诞生,开始了格挡的诞生,格挡公式不明,但是这是物理破防衰弱的开始,物理破防被格挡抵消掉以后,包括盾位都已经很难再打穿神王血脉的防御,更别说各种后期BOSS的防御了。(注:格挡无法挡住目标魔法抗性减少,这是导致元素伤害始终比物理系高的原因之一)
减伤流,神魔后裔宝石的诞生,破防后还会有一个强制减伤的判定,这就是宝石减伤流的效果了,减伤我研究的不多,理论上是减少别人造成的基础伤害?因为比如有100点减伤其实减伤效果远不止100点可能这个减伤判定是在这个技能命中你的时候把对方的基础伤害减少了(基础伤害*最大~最小的随机系数+额外伤害=最终伤害)所以才会造成减伤效果爆炸的感觉,这也是唯一一个能抵挡高法穿的魔法伤害的方法。
破防篇
如何利用良性破防呢?
物理系爆发伤害其实一直都不比元素低,(吐槽一下,彩虹岛的元素才是ADC,而物理系是AP,元素伤害稳定持续伤害高,而物理系爆发伤害却很高,没有长时间的爆发输出)
物理系有灵宠的爆发伤害,短时间可以造成两倍的输出,但是这个输出要怎么打出来呢?
如何可以秒杀活剑呢?
为什么活剑会无敌呢?
这个要从一些装备与技能说起
紫金:攻击中有一定几率触发减少对方防御力(破防70%持续时间20秒)
暗金:攻击中有一定几率触发减少对方防御力20%
天9锤子:物理攻击暴击时降低对方50%护甲(持续时间10秒)
天9双刀:物理攻击暴击时降低对方20%护甲
威胁呐喊II:减少对方防御力(星芒骑士的其他栏主动范围破防技能 满级效果40%)
胁迫目光II:降低一定范围内敌人的防御力(英雄的其他栏主动破防技能描述是25%实际效果50%)
地弹仓:装弹使用时,可以减少敌方防御力(双枪的破防技能,满级48%破防,任何技能白字都可触发)
(以上技能,全部都以BUFF形式来对敌方进行面板上的减少,比如你有10W防御被紫金破防后看面板时 仅有3W防御)
(以上技能虽然都测试过,但是不知道会不会有BUFF冲突,比如100秘药和200秘药会冲突一样,有待大家测试)
BOSS是没有减伤的,只有防御力和格挡,
以上历史表明 格挡不等于减伤 也不等于防御力,
格挡仅仅只是针对目标防御力减小(如果不懂请看盾牌)所设计出的保护机制,
假设活剑有1E点防御力 龙猫妹妹防御力0点 如果将BOSS破防到0防御力,
那你打BOSS的伤害会和你打龙猫妹妹一样,
比如你一个技能能打龙猫妹妹上千万血,却只能打BOSS 10W血
将BOSS破防后,伤害提升大约100倍。
(注:一定要破到0 或者负一点点出来,否则多1%的防御力都也打不出多少伤害的现象 毕竟1E的1%也是100W防御力 例如活剑)
BOSS防御力保护机制:当破防太高,会导致BOSS进入物理伤害免疫(也说明了,防御力只对物理系有用)
例如BOSS有防御力1E 当你破防100%的时候你的伤害会增加百倍甚至千倍
但是当你破防超过120%的时候BOSS就会进入物免,也是导致了活剑出现无敌的状态
(其实法师还打得动,物理系打不动了而已)
BOSS防御力百分比计算很重要,
假设BOSS基础防御力=1E 防御力加成20%(防御力=1+20%=120%) 最终BOSS防御力=1.2E
那这个BOSS 要用120%的破防才能完全破防
例如试验塔的BOSS 120%的破防可以完美破防(后面上图)
但是给活剑120%的破防会使活剑进入物理免疫

288级没用290+10武器(其实这个记录是当时没到280级打出来的)没有千爆手及最大耳环 凡是和拼图有关的东西 几乎都没有
但是破防的话 会打出的伤害接近百倍甚至千倍,
所以机械塔被一套秒杀瞬间爆炸。
给出的装备及技能,是为了让大家更好的组团去研究精英副本,
破防的大致基础理念就到这里啦!
如果有什么不懂的地方,欢迎留言提问0 0虽然我也不一定懂……
大家下期再见!