用Substance painter画完材质后。如何展示作品呢
substancepainter吧
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level 6
导入max?还是用八猴?
2016年09月20日 05点09分 1
level 6
希望大神帮助[哈哈]
2016年09月20日 05点09分 2
level 10
这就看你自己的需要了。八猴肯定比max方便就是了。substance painter自带iray渲染器,效果也很不错。
2016年09月20日 07点09分 3
level 2
你导入max没发现max展现出来的效果根本不一样么
还是你解决这个对于我来说是问题的问题了!!
希望楼主解答,么么哒!
2016年09月22日 13点09分 4
level 6
|[花心][花心]
2016年09月23日 03点09分 5
level 7
8猴与 SP 的贴图通道不一致 效果变差较大 如果需要效果图 请在SP里 截图就好了。 打个广告 有需要SP教程的私信我哦。 免费发放 都是朋友花钱买的 ~
2016年09月23日 09点09分 6
分享下教程厉害了我的哥
2016年11月02日 00点11分
@Angry丶HjJ 私信 谢谢~~
2016年11月02日 06点11分
level 5
UE4,支持Substance Painter材质。
2016年10月01日 09点10分 7
level 5
用支持pbr渲染的软件或自带的iray(操作很不方便)来渲染展示。
8猴毕竟不是渲染器,会很明显的损失贴图细节。
8猴的好处是实时渲染无需等待+可导出Unity和UE4等资源。
2016年11月28日 07点11分 9
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