你们下载了gmz工程文件后,一般是怎么分析这个游戏的?
gamemaker吧
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level 1
我是一个新人,刚刚从Humble Bundle里了解到GM,于是就怒买了个15刀,程序装好了,gmz工程源码也下完了,只不过打开后我完全就被淹没在了Script的海洋里,于是来这里问一下各位,你们下了一个游戏的源码后,一般都是从哪里开始分析这个游戏的?
我主要是想从游戏初始化的第一步开始(比如主菜单的加载),然后慢慢分析每个按钮点击后触发的函数之类的做法,这样有没有问题?
我不是懒,我是想让各位经验丰富的开发者们给一点经验,我少走一点弯路,目标更明确,学得才更高效。拿这次慈善包的游戏做例子,哪个游戏的源码最为简单易懂?
2016年09月19日 09点09分 1
level 2
-先玩一遍。
--然后打开obj这个目录,一个一个看,从玩家到物品到敌人。
---Script的运用体现在obj里,你在看的时候会发现“在F1里找不到的官方函数”,那就是作者自己写的Script了,你可以在Script目录里找到同名的。
Script只是一小部分而已。
2016年09月19日 15点09分 2
写得好棒!多谢指导
2016年09月19日 16点09分
level 11
我也是入手了15刀的版本,要研究案例
2016年09月20日 07点09分 3
吧务
level 12
初学者建议先学基础,然后根据教程尝试做一些简单游戏。
新手千万别以为分析游戏是学习的最好方法,因为分析游戏对老手来说,也是相当相当困难的。
2016年09月21日 05点09分 4
吧务
level 12
如果你真想好好学习GMS,首先你打开GMS后按F1键,然后把这个帮助文档读三遍。
想用好GMS,GML语言首先要搞定,然后再谈理想。
2016年09月21日 06点09分 5
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