GameMaker制作的.apk游戏文件,怎么判断手机的滑屏输入呀?
gamemaker吧
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level 6
如标题。
2016年09月17日 04点09分 1
吧务
level 13
1、文件没有判定输入的能力,无论它是什么文件,即使是APK(玩笑话,严肃点说就是提问的已知量要给对)
2、问题应该修正为“GMS制作手机游戏时如何判定玩家的滑屏操作”
3、遗憾的是似乎并没有这种判定,GM只判定“第n号触点是否按下了”“第n号触点现在按在哪里”,所以和鼠标拖动一样,“滑动”需要根据上述已知量来自行判断。
4、以下变量/函数备用
device_mouse_check_button
device_mouse_check_button_pressed
device_mouse_check_button_released
device_mouse_dbclick_enable
device_mouse_x
device_mouse_y
device_mouse_raw_x
device_mouse_raw_y
device_mouse_x_to_gui
device_mouse_y_to_gui
device_is_keypad_open
device_get_tilt_x
device_get_tilt_y
device_get_tilt_z
2016年09月20日 02点09分 2
谢谢q糖豆p,看了你的回答,我大概知道该怎么写了。
2016年09月28日 10点09分
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