09-17◆〖讨论〗讲道理突击炮究竟有何战术优势
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level 7
以我在用的三突和SU122为例
总被掀起头盖骨就不说了,有一回我被同轴机枪射穿了顶盖[怒]
说是正面装甲坚固,在刚出的时候的确算是比较厚,但是换名不换车之后就跟没有一样了[咦]
火力也和同级坦克一样,对射毫无优势[汗]
2016年09月16日 18点09分 1
level 12
制造的时候更快 更容易 更便宜[滑稽][茶杯]
2016年09月16日 18点09分 2
根本就没有体现[喷]
2016年09月16日 18点09分
@国土防卫军 陆战历史重生用的点数更少[滑稽][茶杯]
2016年09月16日 19点09分
level 13
车身低矮
2016年09月16日 19点09分 5
别人打不着你,你也打不着别人啊,而且这些车主炮前置,在一些掩体后面的时候车体高的能越过掩体打到你,你打不到他[汗]车身低矮只有在诺曼底有体现
2016年09月16日 19点09分
回复 国土防卫军 :那就尽量少玩吧,这东西的使用方法只能意会[滑稽]
2016年09月16日 19点09分
矮车身很好用的[真棒]一次波兰小镇那关对面碾压过来我在出生点用小土坡硬是连续干死四个,他们都打不到我
2016年09月17日 00点09分
@16400092 车身高就找高的掩体,车身低就找低的掩体[咦]有个海边城镇我也用个小土堆伏击掉三辆T34和两辆丘吉尔直接天神
2016年09月17日 04点09分
level 13
现实中突击炮是在短距离为步兵提供火力支援设计的 游戏肛坦克不是本职工作
2016年09月16日 19点09分 7
步兵在哪[喷]
2016年09月16日 19点09分
@国土防卫军 由于年龄分级限制 游戏里只有AI步兵 还只能在空战模式中出现[滑稽]
2016年09月16日 19点09分
level 8
不玩历史的TD不是好司机[滑稽]
2016年09月16日 22点09分 9
level 12
这游戏里TD只有在历史全真里才好一些,街机的机制不适合TD[滑稽]
另外,你置猎虎于何处[滑稽]
2016年09月16日 23点09分 10
level 14
游戏里...就是需要的重生点少和隐蔽性好...
2016年09月16日 23点09分 11
level 13
本来就是用来对付要塞群,像德国的齐格飞。毛子的斯大林防线。机枪堡垒和小口径反坦克阵地,
2016年09月17日 00点09分 12
这其实完全是不得已,因为要塞不会出现在你侧翼[咦]突击炮打要塞只是因为它更便宜而已,这种时候它的隐蔽性也毫无价值
2016年09月17日 04点09分
@国土防卫军 正面的防御。就像灰熊一样。请参考德国人进攻斯大林防线的记录,
2016年09月17日 04点09分
level 12
大多数车身低矮,不易命中和发现,后期正面很硬。制作便宜
2016年09月17日 04点09分 13
level 11
隐秘性,不过重要的是战略优势,便于生产,减少资源消耗
2016年09月17日 04点09分 14
是呀,强烈要求突击炮单独计费
2016年09月17日 04点09分
level 14
su122我记得有heat
历史可以搞很多事情
2016年09月17日 04点09分 15
level 12
三突的小陀螺转向和起步,诺曼底黑枪神器[滑稽]
2016年09月17日 05点09分 17
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