level 7
过客很萌
楼主
玩了两天,研究了阵型技战术打法和球员配置,感觉对我这种足球狂热粉来说,受益蛮大的。但是,就在我提起兴趣深入研究的时候,彻底对大乐的运营失望了!
以下间接概括弊端:
1,游戏资金难以取得市场购买力匮乏
2,妖人小牛球员市价昂贵,新人经理在运作市场补强阵容上举步维艰
3,失效的市场运作管理机制导致畸形交易大行其道
4,各种卡包层出不穷,成新人的阵容补强最有效渠道,势必打击小投入和非r新人的进入
5,在以上情况下导致游戏风向向金钱靠拢,各路巨星没钱玩尼玛币,再次打击微投入新人
总结,大乐不亏是把网游做成了手游,fm充钱ol已经上路!这是一个没有大运营观念的畸形游戏。
建议-----从游戏市场机制开始的变革!
目前,游戏因为低效的市场机制导致,卡价不合理,货多购买力低,通货还不断膨胀!真是醉了,大乐是奇葩怎么做到的?玩家手里钱本来就少的情况下,还不断的膨胀……
所以要从两方面抓起,货物源和货币源!
货物源,大力减少卡包的发行量,返璞归真,提高球探系统可玩性,增加妖人和球星的阶梯性概率,减少妖人的球探价格市场最低价甚至更低(看人品?怎样?)!球星价格同理,但增加限制条件(需要一定量的乐币,由公司统计部门制定符合市场规律和游戏发展的合理价格机制(土豪依然是朋友同时没有让小r绝望!))
货币源,提高3-5倍各种赛事的金币获得量!尤其对于赛事的冠亚军的奖励要高普通奖励一个档次!增强冠军归属感!大乐币兑换金币的活动做到真正的限时开放以便于合理管控游戏市场!
总结,这么做有利于两大方面,提高可玩性,打击畸形交易市场!对玩家和公司都是一个好的选择!
2016年09月15日 03点09分
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以下间接概括弊端:
1,游戏资金难以取得市场购买力匮乏
2,妖人小牛球员市价昂贵,新人经理在运作市场补强阵容上举步维艰
3,失效的市场运作管理机制导致畸形交易大行其道
4,各种卡包层出不穷,成新人的阵容补强最有效渠道,势必打击小投入和非r新人的进入
5,在以上情况下导致游戏风向向金钱靠拢,各路巨星没钱玩尼玛币,再次打击微投入新人
总结,大乐不亏是把网游做成了手游,fm充钱ol已经上路!这是一个没有大运营观念的畸形游戏。
建议-----从游戏市场机制开始的变革!
目前,游戏因为低效的市场机制导致,卡价不合理,货多购买力低,通货还不断膨胀!真是醉了,大乐是奇葩怎么做到的?玩家手里钱本来就少的情况下,还不断的膨胀……
所以要从两方面抓起,货物源和货币源!
货物源,大力减少卡包的发行量,返璞归真,提高球探系统可玩性,增加妖人和球星的阶梯性概率,减少妖人的球探价格市场最低价甚至更低(看人品?怎样?)!球星价格同理,但增加限制条件(需要一定量的乐币,由公司统计部门制定符合市场规律和游戏发展的合理价格机制(土豪依然是朋友同时没有让小r绝望!))
货币源,提高3-5倍各种赛事的金币获得量!尤其对于赛事的冠亚军的奖励要高普通奖励一个档次!增强冠军归属感!大乐币兑换金币的活动做到真正的限时开放以便于合理管控游戏市场!
总结,这么做有利于两大方面,提高可玩性,打击畸形交易市场!对玩家和公司都是一个好的选择!