请问一下关于黑山起源地图的问题
半条命吧
全部回复
仅看楼主
level 11
dengzhr
楼主
很久以前听电灯等前辈说过半条命1的地图太过混乱,导致有大片区域的地图实际上是重叠在一起的,相比之下半条命2则不会这样,而LZ最近在玩黑山起源,从开头列车观光部分就感觉出路线与原版有所不同,后来正式开始游戏后更证实了这一点,虽说地图大体方向是忠于原作的,但很多细节和转场部分似乎是重新制作的。
那么问题来了,黑山起源的制作组是否将原版中一些前后矛盾的地图区域重新进行了规划设计,让整个游戏的地图再也不会出现重叠的现象?
萌新求解
2016年09月11日 04点09分
1
level 13
贴吧用户_008GeSQ
dzr!dzr!
2016年09月11日 04点09分
2
dengzhr
我其实大概猜到你会是沙发了电灯巨巨
2016年09月11日 04点09分
level 11
dengzhr
楼主
友情
@拉玛_黑第
@zj19920420
@DeathWolf96
@雾雨无痕
@ZombieGam
@僵尸VS丧尸 @路过的僵尸戈登 @RRTS_shephardD
感觉差不多了。。大部分人都不记得了 最后一个是不是绿茶我都忘了。。
电灯大佬上面出现过了就不at了吧(
2016年09月11日 05点09分
3
dengzhr
@僵尸VS丧尸
@路过的僵尸戈登
@RRTS_shephardD
百度现在还是经常会AT不到啊。。
2016年09月11日 05点09分
dengzhr
@-
好久不见啦
我觉得可以玩玩的 反正到XEN前剧情也够多的了
2016年09月11日 05点09分
贴吧用户_007VbXJ
2016年09月11日 06点09分
dengzhr
@贴吧用户_007VbXJ
大师球捕捉成功
2016年09月11日 06点09分
level 13
不明真相♬LZ
2016年09月11日 07点09分
4
level 14
播→音787
诈尸一波元老
2016年09月11日 09点09分
5
level 12
141弗里曼
萌新被一帮大佬吓到了
2016年09月11日 10点09分
7
level 14
chenmozx
我记得以前看过一张BMS地图的全景图,基本上没有重叠的部分,不过不排除是刻意拼接的
2016年09月12日 03点09分
9
dengzhr
求详细
2016年09月12日 03点09分
chenmozx
@dengzhr
https://tieba.baidu.com/p/4078635973?pid=83762487544&cid=0#83762487544
这帖子,不过这是很久以前的版本,更新后地图结构变了的
2016年09月12日 04点09分
dengzhr
@chenmozx
你这张图。。和我当年看到电灯发的那个差不太多,如果这样 还是有大概率出现重叠了。。
2016年09月14日 09点09分
level 13
欧仔-Ozg
不是,其实仍然是在一个范围里兜圈圈,只是起源比金源的限制范围变大了。
很多地方都是重叠的,只是难以发觉,如果没有重叠,就不会出现loading...
2016年09月12日 04点09分
11
dengzhr
我没玩过HL2 全程没LOAD么
2016年09月14日 09点09分
欧仔-Ozg
@dengzhr
我只玩过hl2ep2,很多loading
2016年09月14日 11点09分
level 14
HECU海军陆战队
就从这个半条命1这个游戏场景的制作来说,貌似挺难避开这个问题 搞出个能连在一起的开放世界
2016年09月12日 09点09分
12
level 7
逗于丸º
6
2016年09月14日 10点09分
13
level 6
zbin1688
黑山起源正式版已经是个独立的正版游戏不再是MOD了.
2016年09月17日 13点09分
14
level 12
糖蒜🐨
半条命原版玩起来就是跋山涉水最后发现原来就他妈隔着一道门。因此,有些玩家研究出了一些常规或者非常规的快速通关的方法。bms的感觉和原作差不多,但是我感觉制作者有意让玩家经过所有的区域。避免利用各种技巧跳关。
2016年09月22日 07点09分
16
1