sp里导出u3D贴图格式之后为什么u3d里显示效果跟sp不同?
substancepainter吧
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level 3
全境寻友 楼主
显示的细节特别是金属等镜面反色效果完全不一样,难道对u3d 5.4版本太高?求大家解答
2016年09月07日 10点09分 1
level 6
金属反射和当前环境有关的
2016年09月13日 00点09分 2
那怎么解决?
2016年09月13日 14点09分
level 6
在游戏引擎里在调节下啊,灯光啊,天球,hdr,这些。
2016年09月13日 17点09分 3
level 11
u3d用的PBR shader算法和substance不同
2016年09月17日 02点09分 4
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