如何让同一个插件的多个实例互相作用, 比如互相连接
construct2吧
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level 6
某愿朝闻道
楼主
如题,
比如, 我添加了一个长条形sprite, 设置个锚点P1在底部中央
我在屏幕内加入多个sprite的实例
我如何让着多个sprite的实例分别两两在P1点"Create revolute jopint", 也就是模拟把多个小木棍, 首尾用关节相连, 类似三节棍或是九节鞭的感觉
求指教
重点是
同一个sprite的多个实例之间做到这个效果'
2016年09月05日 10点09分
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level 9
yanyandd00
请百度搜索割绳子的视频教程
2016年09月07日 01点09分
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某愿朝闻道
兄弟, 他的做法是, 绳子用了多个不同的sprite, 只是图片看着一样而已, 而我想知道两个事 1 C2能不能用同一个Sprite的多个实例完成这种连接效果(重点, 同一个sprite) 2 如果能, 如何实现
2016年09月07日 03点09分
yanyandd00
@某愿朝闻道
中心点多加一个 pin到点上去 然后加个变量或者什么的来区别 因为傅老师已经做过锁链桥
2016年09月07日 05点09分
某愿朝闻道
@yanyandd00
回复 yanyandd00 : 兄弟你说的这种方法还是只适用于不同的sprite, 对于同一sprite不适用
2016年09月07日 06点09分
叶飞的星肖绘🔯
@某愿朝闻道
用uid 就可以区别不同的实例
2016年09月12日 10点09分
level 13
傅老師_台灣
可以,而且要用Family來輔助。請點擊下面連結中右上角的頭像下載capx
http://www.memoryabc.com/c2_example/rope/
2016年09月20日 10点09分
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某愿朝闻道
谢谢老师 我去学习下~
2016年09月20日 11点09分
某愿朝闻道
茅塞顿开!
2016年09月20日 11点09分
傅老師_台灣
@某愿朝闻道
2016年09月20日 16点09分
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