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最近无端冒出一部名叫天之痕的电视剧,不过此天非彼天也,看了看剧情介绍,这还不能算是天的改编。如果天真的要改编,应该怎么改编呢?请听听我的想法:其一,可以把天改拍成电影。古墓丽影和生化危机就是游戏改编电影的前车之鉴,被好莱坞翻拍后也取得了不错的效果。相对于罗嗦的肥皂剧,电影的叙事要精辟的多,这是电影与电视剧的特点所决定的,也就是说如果把天改编成电视剧是不可能有佳作产生。天的剧情如果去掉寻找domo小组之类的支线任务,绝对是高潮迭起,相当紧凑的好剧本,这种快节奏更适合电影。天的场景可谓壮丽,配合电脑特效,电影可以淋漓尽致的还原,甚至比游戏更好的渲染出天的气氛。反观电视剧,大家不要抱任何希望,天的剧情如果要拍成电视剧显得太短,导演为了赚钱必然会加入大量自己的元素来丰富剧情,而且对于一部奇幻武侠游戏来说,如果改编成电影剧组尚且有能力做出逼真的特效,如果改编成电视剧,特效如果至始至中那么逼真成本惊人,最后必然就会假的很。仙剑电视剧就是典型的失败之作,估计打着经典游戏的旗号,仙剑剧组还是赚到了钱,但对于玩家来说,是对于心中经典的践踏。浓缩才是精华,天的剧情除以九十分钟的电影,也许会是佳作。如果除以九百分钟的电视剧,就会索然无味。二。结合日漫技术和水墨画风改编成动画也可以成为改遍的一条途径,中国动画的弱点很多不再列举,最主要的莫过于弱智的剧情,幼稚的对话,粗陋的画风,累赘的动作…虹猫蓝兔只解决了第一个,就取得了大的成功,虽说还是尚待改进,但是对比过去的国产动漫已经进步了一大截。如果天能以原装的游戏剧情,比游戏更精辟的对白,细腻的水墨画风,还有感人的游戏音乐…可以想象出这部动画《天之痕》也许将是一部不亚于日漫的绝佳作品。而且动画对于电影的一大优势,在于不存在演员选择的问题,通过特效可以最大限度的还原天的人物和场景,让观众大饱眼福…当然不管是把天改编成电影还是动画,都有一定的难度,游戏说到底一定会侧重游戏性,电影里总不会出现靖仇和青疟鬼摆出架式打仗的镜头吧?所以如何把游戏中的游戏性元素融入只有观赏性没有游戏性的电影里,也将是导演尚待克服的难题。当然,如果改编的天之痕是佳作,天吧就会火起来啦。
2008年09月05日 23点09分