BNW盘古标速全奇观评述~!
文明5吧
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level 13
虽说最近才关注本吧,但实质上已经逛了文明5吧快两年啦~
楼主发现吧内BNW144和279全奇观评测虽说不是没有,但要么不是盘古标速图背景,要么不够详尽,所以发此帖,以一来方便大神交流认识,二来方便萌新们认识文明5的奇观系统~!
楼主玩文明5BNW入坑,常年游历于6、7、8级难度,144和279版本都玩过,平时喜欢科技胜利和文化胜利[太开心],偶尔也会打打征服,当然为了做成就也打过一些外交胜利。本帖发表的是楼主的经验和看法,也会有一些计算,欢迎各路大神和萌新一起讨论交流[太开心]
2016年08月22日 10点08分 1
level 13
首先说明一下,楼主基本按照科技树进行排序,对每个奇观会有不同胜利的评述和评分,至于评分多少各位可以意会[滑稽]
2016年08月22日 10点08分 3
就算……[滑稽]我也要……[滑稽]腐朽的声音……[滑稽]PTL[滑稽]
2016年08月22日 13点08分
2016年08月22日 15点08分
[呵呵]第一佩特拉,此贴完结,右上角红叉不谢
2016年08月27日 13点08分
请问楼主,砍树加速奇观建设么?
2016年09月02日 03点09分
level 7

2016年08月22日 10点08分 4
level 6
没有佩克拉,怎么种庄稼[鼓掌]
2016年08月22日 10点08分 5
刷个几十遍图 就要见自己在沙漠丘陵上吧
2016年12月06日 02点12分
level 1

2016年08月22日 10点08分 6
[滑稽]
2016年08月22日 12点08分
@闲卿祈昭言💯 [啊]大佬回复我一个滑稽
2016年08月22日 17点08分
@带翅膀的栗子球 前排合影📺——奶酪退散,兔酱已占领二楼——来自兔酱版贴吧
2016年08月23日 11点08分
level 10
前排
坐等tj[滑稽]
2016年08月22日 10点08分 8
level 9
别等了,已tj[小乖]
2016年08月22日 10点08分 9
level 6
马克,求不tj[滑稽]
2016年08月22日 11点08分 11
别讲完佩特拉来一句佩特拉之后再无奇观就tj[滑稽]
2016年08月22日 11点08分
level 12
前排支持!萌新前来学习[乖][乖]楼楼不要tj呀[乖][乖]
2016年08月22日 11点08分 13
@bgalang [怒]又被你抓到了[升起]
2016年08月23日 04点08分
@bgalang [阴险]我尽力,忙完就更[泪]
2016年08月23日 05点08分
活捉[滑稽]吹根
2016年11月06日 14点11分
@🌐缚链者拉兹 话说你的印度爆铺那贴是难度几?
2016年12月14日 10点12分
level 6
马克 求不tj
2016年08月22日 11点08分 14
level 13
其实很好理解,对于一个后期增长1人口需要20+T的停滞城而言,余粮已经远远不足,所以在其上的增幅由于过小的基数相乘得到的结果并不高,提升很有限,夸张点可以想象成0乘增幅等于0;而总粮产粮在后期一定是不低的,此时虽然总粮与消耗量相当导致人口增速减缓,但总产量增幅乘值的基数较大,因而得出的结果减去消耗能有足够量的盈余。另外,通过上面的比较可以发现,在人口增速慢的时候粮食庙可以更好地改善人口增长速率,也就是说在红脸的时候(75粮食减产),粮食庙能够有效的改善红脸带来饥饿状况,更有甚者如砍二,结合粮食庙和其UB,甚至能够顶着红脸照样生娃。
事实上,粮食庙带来的单城粮食产出在总体上是可以和空花相比的,只不过空花前期增长快,而粮食庙后期增速快,这个后面空花会具体来说。虽说前期人口增长更重要,但是不要忘记粮食庙是全国生效哦[太开心]
人口是游戏的基础,很多大神都说过,文明的本质其实就是脸(快乐)转化为粮食转化为锤再转化为科研、文化,再由科研和文化带动粮锤生产,良性循环中得到额外的锤子产出(军事、科研)、箱子(文化)、金钱。所以粮食在其中的作用不言而喻。
虽说粮食庙作用十分强大,但是在高难度(神级我说的就是你[不高兴])下抢到也有一定的难度。在神级难度下,粮食庙基本在30T左右告吹,那个时候一般能锤一半就很不错了,而且在还是牺牲了锤移民的时间的前提下;在7级难度下,先锤粮食庙再锤移民是有一定概率抢到的;6级以下就不说了,远古奇观肯定能抢到至少一个。由于是远古奇观,粮食庙会占用移民的时间,所以会对铺城造成一定影响,甚至容易被拍脸(SL党忽略这句话吧[冷]);但是凭借其优秀的效果完全能抵消甚至优化晚铺城造成的人口增长时间缩短的问题。总体来说,除了速出兵少种田的远古打仗打法,对无论哪种胜利方式而言,能抢到一定不亏。
种田效果:[酷]
早期征服:[阴险]
神级建造难度:[怒]
圣人建造难度:[狂汗]
2016年08月22日 11点08分 15
说是打分结果是这种打分。。。。
2016年08月22日 23点08分
@killangel911 既然后期牛逼不如别人建完我去打别人首都[小乖][小乖]
2016年08月24日 00点08分
你要这么算,粮食庙10%,传统15%,水渠开道,加上神庙10%,铸剑15%,点上古鲁那个2锤子,3海城运粮大队,1000T城市基本都在40人口以上!AI铺20城都没我锤子多!3城300锤,1000T!碎群岛图!1000T同时能有2000+的烧瓶[滑稽]
2016年09月26日 11点09分
对于人口要求比较高的科技胜利和文化胜利通常采用自主开局,大金优先度更高,打征服胜利对人口增长的需求略低而且这玩意可以从AI手里抢,加上之前说的影响移民的进度,因此吃货庙看着很美实际上没必要造
2016年08月23日 02点08分
level 15
坐等佩特拉
2016年08月22日 12点08分 16
level 8
养肥看[开心]
2016年08月22日 13点08分 20
level 12
赶上了,楼主继续[呵呵]
2016年08月22日 13点08分 21
level 9
我怎么记得类似的贴有人水过[乖][小乖][乖][小乖][乖]
2016年08月22日 13点08分 22
2016年08月23日 04点08分
自主必抢啊
2016年08月24日 00点08分
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