FireWatch到底想给玩家什么
firewatch吧
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level 1
pandoraholy
楼主
我一直不知道这游戏想表达什么,我在玩《见证者》时也不时反思《FireWatch》的游戏内容,觉得FW不应该只是想表达画质。风景的区块化是不是隐喻了某类谜题,只不过FW更侧重感性化呢。是不是那些收集物品具有一定的情节连通性。
2016年08月20日 17点08分
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level 3
光景绵绵🌛
生活中 逃避不一定能解决问题 勇敢的去面对困难
2016年08月29日 07点08分
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白目菲特尼斯
太理性啦 这游戏是的核心还是剧情的,两个内心受伤的人来当firewatch逃避现实,却最后发现逃避往往带来的是更加的痛苦,现实就是需要好好的面对并且把可能的损失降到最低。戴丽拉这句话说的好赞!
2016年09月23日 16点09分
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level 1
烽火狼烟
跟 见证者 是一个制作组吗?我觉得有点像呢
2016年10月28日 02点10分
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