level 1
ico 太NB了,我觉得它成功的地方在于,让我觉得,我的存在是很有意义。你觉得ico给你最大的体验是什么呢?
2008年09月02日 16点09分
1
level 6
大概是一种游戏模式的成功.从来没有这种风格的游戏吧.
2008年09月04日 08点09分
3
level 0
有人查出 阿旺和ICO的关系么.同一世界背景? 最后那个沙滩真TM像 阿旺我西面山角下的那片地方
2008年09月30日 14点09分
6
level 0
有人查出 阿旺和ICO的关系么.同一世界背景? 最后那个沙滩真TM像 阿旺我西面山角下的那片地方
2008年09月30日 14点09分
7
level 1
要说为什么喜欢的话,,大概就是因为..竟然可以牵着一个很纤弱的MM跑吧.(重点大概在于"牵手"和牵手对象吧...)总之,,不知道为什么..对于这个牵手情节有说不出的好感...
2008年12月07日 10点12分
8
level 0
ico成功之处让你在游戏中融入情节,比以往游戏更多更强烈的代入感,体现在手柄响应和游戏中所注重的一些状况,与众不同的感受。。包括旺达也是如此,很简单的情节,用众多的游戏元素来让你或得更强烈的代入感。
2008年12月31日 16点12分
10
level 0
有了ico的媒体玩家反馈,旺达这点上做的更出色,很简单老套的剧情,让玩家在艰辛的战斗历程中融入情节,深刻的代入感让简单老套的情节更为动人,让玩家深刻体会到那种不畏艰辛不计代价的为复活爱人的投入感。所以成功了。
2008年12月31日 16点12分
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